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大约有 696 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

571. 谷歌新版浏览器getPixels接口有问题。。。 [ 53%]

谷歌新版浏览器getPixels接口有问题。。。 频繁调用tex.getPixels( x,y,1,1 ) 获取像素值,引擎里面getTexturePixels函数里面 ret.set(dt.slice(dst, dst + wstride), st);就挂了 只有新版谷歌浏览器里面有这个问题,老版本没有   附件 : --> 2021-11-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211118

572. laya.d3.math.native.ConchVector3_API3.0 [ 53%]

...aya/d3/math/Native/ConchVector3.ts:15 零向量,禁止修改 Accessors x get x(): number set x(value: number): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector3.ts:392 获取X轴坐标。 Returns number X轴坐标。 Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector3.ts:400 设置X轴坐标。 Parameters ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

573. laya.physics.joint.GearJoint [ 53%]

...个齿轮角速度比例,默认1 Implementation     public function get ratio():Number    public function set ratio(value:Number):voidMethod Detail_createJoint()methodoverride protected function _createJoint():voidMon May 13 2019, 03:09 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

574. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 53%]

...s Laya.AnimatorStateScript { constructor() { super(); this._text = null; } get text() { return this._text; } set text(value) { this._text = value; } /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter() { console.log("动画开始播放了"); this._text.text = "动画状态:动画开始播放"; }...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

575. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 53%]

....AnimatorStateScript { private _text:Laya.Text; constructor() { super(); } get text():Laya.Text { return this._text; } set text(value) { this._text = value; } /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter() { console.log("动画开始播放了"); this._text.text = "动画状态:动画开始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

576. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 53%]

...e _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory destroy event getAniDuration getAnimation getAnimationCount getAnimationDataWithCache getNodeCount getNodeIndexWithName getNodeKeyFrame getNodes getNodesCurrentFrameIndex getOriginalData getOriginalDataUnfixedRate getPublicExtData getTotal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

577. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 53%]

...变得紊乱,碰撞盒也跟Sprite分离了 var rig:Laya.RigidBody = xx.getComponent(Laya.RigidBody); var body:any = rig.getBody(); 原本是希望找到在2D场景中整体移动刚体的方法的,但是只要调用这个方法即会出错,期望能帮忙指点,感激不尽~ 2018-11-22 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

578. laya.d3.math.Rand_API3.0 [ 52%]

...and Index Constructors constructor Properties seeds Accessors seed Methods getFloat getSignedFloat getUint getByteFromInt getFloatFromInt Constructors constructor new Rand(seed: number): Rand Defined in laya/d3/math/Rand.ts:48 创建一个 Rand 实例。 Parameters seed: number 32位无符号整型...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

579. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 52%]

...Boolean 获取是否为触发器。 Implementation     public function get isTrigger():Boolean    public function set isTrigger(value:Boolean):voidConstructor DetailPhysicsTriggerComponent()Constructorpublic function PhysicsTriggerComponent(collisionGroup:int, canCollideWith:int) 创建一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

580. laya.physics.joint.RopeJoint [ 52%]

...和otherAnchor之间的最大距离 Implementation     public function get maxLength():Number    public function set maxLength(value:Number):voidotherAnchorproperty public var otherAnchor:Array[首次设置有效]链接刚体链接点,是相对于otherBody的左上角位置偏移otherBody...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513