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大约有 620 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

571. laya.resource.RenderTexture_API3.0 [ 36%]

...ource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

572. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 36%]

...,Laya.Loader.IMAGE); } function errorHandler(url){ var t = new Laya.loader.getRes(url); var ape = new Laya.Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t,0,0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200,0); } ``` 第三种我们直接创建一个纹理来显示: ```javascript function completeHandler(data){ //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

573. 2.12.2beta1 诸多bug [ 36%]

...age为异步,而在image的skin更换皮肤时,可以从loader里使用getRes加载到texture,但此时texture还未加载完成,所以导致source._bitmap为null,无法显示的问题,这个问题目前我们没有较好的解决方案,只能使用预加载或在loadImage的回调内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

574. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 36%]

... var originalApe: Sprite = this.createApe(); this.apeTexture = Laya.loader.getRes(this.ApePath); originalApe.x = (Laya.stage.width - this.apeTexture.width * 3) / 2; originalApe.y = (Laya.stage.height - this.apeTexture.height) / 2; } private makeRedApe(): void { //由 20 个项目(排列成 4 x 5 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

575. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 36%]

...ource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

576. laya.d3.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 35%]

...ource.ts:139 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:143 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

577. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 35%]

...ource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

578. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 35%]

...     //加载小猴子精灵         var monkey = Laya.Loader.getRes("Box/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh");         //猴子精灵添加组件(脚本)         monkey.addComponent(MonkeyScript);         scene.addChild(monkey);         //设置相机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

579. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 35%]

...ource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

580. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 35%]

...ource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115