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大约有 681 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

571. Label属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 51%]

...; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(); function setup() { ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

572. UI-Clip [ 51%]

...at = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load([buttonSkin, clip...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

573. 微信小游戏 IDE2.10.0 发布老项目插件问题 [ 51%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210302

574. 鼠标交互-修正交互区域 [ 51%]

...at = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; S...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

575. 2.0.0beta5APP构建成android项目,用androidStudio发布成apk后,运行不显示游戏内容 [ 51%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和ex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

576. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 51%]

...微信或者浏览器中长按没有任何反应,因为qrcode生成的是canvas标签而不是image标签。**所以要想长按弹出识别的选项,只有用image标签才可以。这个开发者可以自行扩展。 ### LayaAir之Dom元素video #### 视频直播 在html5时代,视频播放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

577. 屏幕适配-屏幕适配 [ 51%]

...局文本信息 var txt; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1136, 640); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "noscale"; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; //设置水平对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置垂直对齐 Lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

578. laya.display.Input [ 51%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

579. 加载-加载序列 [ 51%]

...at = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; /...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

580. 屏幕适配-屏幕适配 [ 51%]

..., Image = Laya.Image, Text = Laya.Text; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "noscale"; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; //设置水平对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置垂直对...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001