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大约有 574 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

571. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 30%]

...var mapFloor = new MapFloor();在定时器函数里取不mapFloor,写成全局变量

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

572. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 26%]

...提供了 layaair2-cmd 帮助我们实现命令行打包,但由于需要全局安装 layaair2-cmd 及 gulp,并且该命令行工具在 ide 升级了编译脚本之后可能无法正常使用,因此本文提供了一种与项目捆绑的自动化编译、发布方案。 此方案根据 layaair...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

573. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 25%]

...路: 1、修改所有代码Class 类名称不要重复 2、修改全部全局属性、和至少 1/3的方法名称不要重复(这部分可以写程序去批量改) 3、打乱那些基类、工具类里面的方法顺序, 举例 Class A里面有 Function B、C、D,在不同项目里面改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

574. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 19%]

...ayaAir引擎新手,这里要重点强调一下,预览功能必须要先全局安装Node环境(推荐安装Node 10.x版本),我们看到上一个图中的StreamingAssets目录结构就可以看出,正常的目录结构需要node_modules,如果没有安装Node环境,目录结构与上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714