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大约有 1,439 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

571. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

# Tree 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Tree组件 ​ Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 ​ Tree 组件的脚本接口请参考 [Tree API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

572. laya.d3.math.Color_API3.0 [ 68%]

...xported Menu Globals "laya/d3/math/Color" Color Class Color Color 类用于创建颜色实例。 Hierarchy Color Implements IClone Index Constructors constructor Properties a b g r BLACK BLUE CLEAR CYAN GRAY GREEN MAGENTA RED WHITE YELLOW Methods clone cloneTo equal fromArray scale setValue toArray ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

573. laya.d3.component.animator.AnimatorControllerLayer_API3.0 [ 68%]

...rollerLayer Class AnimatorControllerLayer AnimatorControllerLayer 类用于创建动画控制器层。 Hierarchy AnimatorControllerLayer Implements IClone Index Constructors constructor Properties blendingMode defaultWeight enable name playOnWake BLENDINGMODE_ADDTIVE BLENDINGMODE_OVERRIDE Accessors ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

574. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...on=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tab) ## 2、通过LayaAirIDE创建Tab组件 ### 2.1 创建Tab ​ 点击选择`资源管理器`里的 Tab 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 Tab组件。如动图3所示。 ​ ![动图3](img/3.gif)(动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

575. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...on=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tab) ## 2、通过LayaAirIDE创建Tab组件 ### 2.1 创建Tab ​ 点击选择`资源管理器`里的 Tab 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 Tab组件。如动图3所示。 ​ ![动图3](img/3.gif)(动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

576. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 68%]

....5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); //加载精灵 var monkey = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

577. laya.d3.core.render.command.BlitScreenQuadCMD_API3.0 [ 68%]

...reenQuadCMD Defined in laya/d3/core/render/command/BlitScreenQuadCMD.ts:36 创建命令流 Parameters source: BaseTexture 原始贴图 如果设置为null 将会使用默认的Camera流程中的原RenderTexture dest: RenderTexture 目标贴图 如果设置为null,将会使用默认的camera渲染...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

578. laya.d3.core.render.BloomEffect_API3.0 [ 68%]

...ore/render/BloomEffect" BloomEffect Class BloomEffect BloomEffect 类用于创建泛光效果。 Hierarchy PostProcessEffect BloomEffect Index Constructors constructor Properties clamp color dirtTexture fastMode Accessors active anamorphicRatio diffusion dirtIntensity intensity softKnee threshold Me...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

579. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 68%]

...ited from Component.constructor Defined in laya/components/Component.ts:44 创建一个新的 Component 实例。 Returns FadeOut Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = tr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

580. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 68%]

...ited from Component.constructor Defined in laya/components/Component.ts:44 创建一个新的 Component 实例。 Returns FadeIn Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = tru...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115