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...分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 H5动画和节奏的一个加速! [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2018-04-09 10:30 浏览: 1367 关注: 2 人 haseef520s • 2018-04-09 11:34 https://ask.layabox.com...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...骨动画转换 图集的质量可以控制吗 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2016-06-14 23:26 浏览: 5139 关注: 6 人 cuixueying • 2016-06-17 10:46 问题1、chrome加载链接报跨域的错? 除了Firefox外,所有的浏览器默认都是不允许文件跨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160610
...mage/png",0.92,function(base64){//webgl和canvas模式下为同步方法,加速器下是异步方法 * trace(base64);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 * ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...行器插件,支持APP嵌入,为各种H5项目(含第三方引擎)加速,使H5产品性能媲美APP,目前运行器已嵌入主流APP渠道。还支持H5打包成原生APP; LayaOpen开放平台 一次对接,全渠道发行,超5亿移动设备安装量帮助CP发行,开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413
...录中是没有问题的 Laya_Aaron • 2018-01-02 15:36 你构建项目的加速器版本是最新的吗,native的 浪货界扛把子 • 2018-01-02 16:07 @Laya_Aaron:0.9.12 浪货界扛把子 • 2018-01-02 16:08 @Laya_Aaron:兄弟,要不你有空的话远程看一下,这个问题我搞了n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...的速度,等于0时粒子消亡时速度为0,大于1时粒子会保持加速(单位:无) gravity gravity: Float32Array = new Float32Array([0, 0, 0]) Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:40 (单位:2D像素、3D坐标) maxEndColor maxEndColor: Float32Array = new Float32Array([...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...EaseIn:入口缓动曲线,动画以低速开始,进行过程中一直加速。动画曲线如图6-2所示: (图6-2) EaseOut:出口缓动曲线,动画进行过程中一直减速,以低速结束。动画曲线如图6-3所示: (图6-3) EaseInOut:两边缓动曲线,动画以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...帧、图集动画)、内置的骨骼动画等 laya.device 陀螺仪、加速计、地理位置、摄像头、麦克风等设备接口调用封装 laya.tiledmap tiledmap地图接口封装 laya.particle 2D粒子的封装,不推荐使用 laya.gltf 代码直接使用gltf模型的加载解析库 lay...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808
...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...
来源: laya_api 发布时间: 20170422