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请问打包后手机游戏中的悬浮按钮能不能去掉? 请问打包后手机游戏中的悬浮按钮(退出、刷新、版本)能不能去掉? 2017-02-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
动画帧帧率会不会影响打包APP的播放性能 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个没有太大的影响,帧率较小的肯定是会节省...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
OPPO打包出来的文件目录 oppo小游戏打包出来的目录怎么跟文档中示例不太一样,而且将rpk包放入快应用里秒开黑屏,也没报错 附件 : --> 2020-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
IOS打包网络版 还是不支持 wss么? 如题 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 更新至最新版native1.0.x 或 native2.0.x 即可连接wss 2018-11-22 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
laya打包vivo小游戏黑屏 jswrapper: [ERROR] (/opt/jenkins/workspace/vivo_v1.6.3.300/game/cocos/cocos2d-x-lite/cocos/./scripting/js-bindings/jswrapper/v8/Object.cpp, 634): Invoking function (0x7370a56a00) failed! 2020-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
ide打包小游戏时能否把注释去掉减少体积 ide打包小游戏时能否把注释去掉减少体积,体积不够用了 没写什么东西,laya内置的代码有大篇幅的中文注释,能不能打包的时候把注释去掉这样能省点体积,给我们开发者多点空间 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
心碎IDE打包和不打包资源不出来路径不对 第三个项目了,都想放弃这个引擎了IDE 怎么回事··!! 还不如不打包呢·打包了有什 么用··现在图片都不出来了 终于理解那些as大神做H5 从Laya到放弃的心情了... 附件 : --> fruitslo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
打包出来的H5中如何调用laya里面的ts 如果要在laya中调用h5里面的方法我可以在laya里面的 ts脚本中 declare 后就可以调用了,那如果h5里面要向laya传数据的话,怎么才能调用laya里面的ts呢??? 2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
发现图集打包严重bug 把项目的是否裁剪空白区域勾选上后,图集动画的getGraphicBounds()就会与原图大小有偏差,导致位置不准确。其他的getGraphicBounds()没试。版本1.6.0 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
laya打包vivo后,声音bug 在播放广告时停不了音乐,用另外一种处理方案就是播放空白的背景音乐,看完广告后再播放原来的背景音乐,这样就导致了闪屏的状况,哪位大佬有解决这个问题的方案啊,谢谢 2019-12-18 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218