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大约有 3,481 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

571. laya.d3.component.volume.VolumeManager_API3.0 [ 69%]

...veMotionObject Constructors constructor new VolumeManager(): VolumeManager Defined in laya/d3/component/Volume/VolumeManager.ts:35 Returns VolumeManager Properties _volumetricGIManager _volumetricGIManager: VolumetricGIManager Defined in laya/d3/component/Volume/VolumeManager.ts:35 Static Reflection...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

572. laya.d3.core.scene.Lightmap_API3.0 [ 69%]

...ction ApplyLightmapEvent Properties lightmapColor lightmapColor: Texture2D Defined in laya/d3/core/scene/Lightmap.ts:9 光照贴图颜色。 lightmapDirection lightmapDirection: Texture2D Defined in laya/d3/core/scene/Lightmap.ts:11 光照贴图方向。 Static ApplyLightmapEvent ApplyLightmapEvent:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

573. laya.utils.ClassUtils_API3.0 [ 69%]

... regClass Properties Static _classMap _classMap: Record<string, any> Defined in laya/utils/ClassUtils.ts:5 Methods Static getClass getClass(className: string): any Defined in laya/utils/ClassUtils.ts:21 根据名字返回类对象。 Parameters className: string 类名(比如laya.display.Sprit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

574. laya.d3.core.particleshuriken.module.StartFrame_API3.0 [ 69%]

...eByRandomTwoConstant Constructors constructor new StartFrame(): StartFrame Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/StartFrame.ts:65 创建一个 StartFrame,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 Returns StartFrame Accessors constant get constant(): number Defined in laya/d3/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

575. laya.d3.core.particleshuriken.module.Burst_API3.0 [ 69%]

...ctor new Burst(time?: number, minCount?: number, maxCount?: number): Burst Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/Burst.ts:36 创建一个 Burst 实例。 Parameters Default value time: number = 0 爆裂的最大数量。 Default value minCount: number = 0 爆裂的最小数量。 Default v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

576. laya.ani.bone.canvasmesh.SkinMeshForGraphic_API3.0 [ 69%]

...nit2 Constructors constructor new SkinMeshForGraphic(): SkinMeshForGraphic Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/SkinMeshForGraphic.ts:9 创建SkinGraphic Mesh数据 Returns SkinMeshForGraphic Properties canvasPadding canvasPadding: number = 1 Inherited from MeshData.canvasPadding Defined in laya/ani/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

577. laya.physics.DestructionListener_API3.0 [ 69%]

...rticleGroup Methods SayGoodbyeFixture SayGoodbyeFixture(params: any): void Defined in laya/physics/DestructionListener.ts:18 Fixtures被隐性移除时触发 Parameters params: any box2d的Fixtures相关对象 Returns void SayGoodbyeJoint SayGoodbyeJoint(params: any): void Defined in laya/physics/De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

578. 类库管理切换报错 [ 69%]

...】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 导微信小程序报错window.focus is not a function 官网示例摇一摇报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

579. 引入Puremvc.js,编译没问题,运行时报错查不到 [ 69%]

...puremvc官方提供的.js内部的头部是这样实现的: 根据代码define是不存在的,puremvc一直未被定义,需要把puremvc绑定到window上 if( typeof define === "function" ) {     define( "puremvc", [], function()     { var puremvc; (function (puremvc) { "use strict"; /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

580. Laya_API3.0 [ 69%]

...Properties Static isWXOpenDataContext isWXOpenDataContext: boolean = false Defined in Laya.ts:64 是否是微信小游戏子域,默认为false Static isWXPosMsg isWXPosMsg: boolean = false Defined in Laya.ts:66 微信小游戏是否需要在主域中自动将加载的文本数据自动传递到子...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115