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大约有 902 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

571. 请问这是原因? [ 68%]

...() { //初始化引擎 MiniAdpter.init(); Laya.init(Browser.width, Browser.height,WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; //画一个圆 sprite = new Sprite(); sprite.pos(500,500); var graphics:Graphics = new Graphics(); graphics.drawCircle(0,0,100,"#00CC33"); sprite.g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

572. 用iframe内嵌网页及适配 [ 68%]

...); //适配处理 var frameWidth = 720 * Laya.stage.clientScaleX; var frameHeight = 1280 * Laya.stage.clientScaleY; var styleStr = "position: absolute; left: {0}px; top: {1}px; z-index: 100009;";//laya 的index是100000 var str = styleStr.format((laya.utils.Browser.width - frameWidth) * 0.5, (laya.u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170415

573. CameraMoveScript引用后没有作用 [ 68%]

...l不起作用 lineCap不起作用,什么原因了? Sprite中的width,height和size(width,height)感觉没作用啊 请问下键盘事件的监听只能用stage么?其他对象监听不起作用,谢谢 时间冒泡了,stopPropagation 不起作用 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200914

574. laya.ui.CheckBox [ 68%]

...e : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

575. laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括空场景)就有如下报错,并且黑屏 [ 68%]

... "#232628"; //适配模式 //Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; //添加3D场景 var scene = n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

576. putimagedata 不起作用 [ 68%]

...WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; showApe(); })(); function distort (imageData) { console.log(imageData)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

577. laya.ui.MoreGame [ 68%]

...e : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

578. laya.ui.Radio [ 68%]

...e : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

579. laya.ui.View [ 67%]

...e : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

580. [LayaAir 2.0]laya打包华为快游戏,drawToCanvas() 获取屏幕像素为空 [ 67%]

...华为快游戏时, Laya.stage.drawToCanvas(Laya.stage.width, Laya.stage.height, 0, 0).getTexture()会导致游戏卡死,无报错。try catch后错误信息也没有。   输出错误信息:    TIPS:已经定位到了这句代码 附件 : --> 2023-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231116