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大约有 656 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

571. socket无法连接服务器 [ 43%]

...nt main(int argc, char* argv[]) {     //初始化WSA       WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2);     WSADATA wsaData;     if (WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0)     {         return 0;     }     //创建套接字       SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

572. layabox7.1.17 beta ios打包后编译失败 [ 43%]

...nkFileList -Xlinker -rpath -Xlinker @executable_path/Frameworks -miphoneos-version-min=7.0 -dead_strip -Xlinker -object_path_lto -Xlinker /Users/wxh/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ykmj-hkcpwhnxmcoyygagguzfcmsdrryg/Build/Intermediates.noindex/ykmj.build/Debug-iphoneos/ykmj.build/Objects-normal/a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

573. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 43%]

# Shader预编译 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

574. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 42%]

# 播放动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

575. socket大型项目回调 [ 42%]

...'; private JS_WS_CLIENT_TYPE:string = 'js-websocket'; private JS_WS_CLIENT_VERSION:string = '0.0.5'; private RES_OK:number = 200; private RES_FAIL:number = 500; private RES_OLD_CLIENT:number = 501; private socket:Laya.Socket = null; private callbacks:any = {}; private handlers:any = {}; // Map from ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

576. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 42%]

# 材质的功能介绍 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ### 1.从模型上获取材质 ​ 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

577. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 42%]

...ya.ui.ViewStack](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.ViewStack)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建ViewStack组件 ### 2.1 创建ViewStack页面 #### 2.1.1 准备美术资源 准备好页面背景图以及需要切换的页面美...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

578. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 42%]

# 基于Cannon.js的物理系统 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-08* [Cannon.js](https://github.com/schteppe/cannon.js) :完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

579. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 42%]

# 材质的功能介绍 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ### 1.从模型上获取材质 ​ 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

580. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 42%]

...laya.utils.Pool](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715