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大约有 910 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

571. 使用Laya.loader.load加载Laya.Loader.FONT位图字体文件时就会出现无限循环加载,一直到浏览器奔溃 [ 62%]

...  class Text_BitmapFont { constructor() { const  Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat;   // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL);   Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

572. List中放TextInput,当list滚动的时候,复用会有问题,input中的内容会乱,尤其有输入框focus的情况下 [ 62%]

... Stage = Laya.Stage; var List = Laya.List; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWAL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

573. laya.utils.Stat_API3.0 [ 62%]

...性能参数如下(所有参数都是每大约1秒进行更新): FPS(WebGL):WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

574. laya.map.TileAniSprite [ 62%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

575. 最新版本绘制100x100个sprite ios不能显示 [ 61%]

...的矩形以至于超出限制范围导致的无法显示(canvas正常,webGL下有问题)   原因:webGL下,没有绘制线条一说,每条线段需要4个顶点组成(也就是说每条线段就是一个矩形),一个矩形方格就是16个顶点,100*100*6=160000个顶点。  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161008

576. drawToCanvas 加载以后 如何释放内存 [ 61%]

...ONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 当前版本(1.7.10beta)WebGL下确实有问题,Canvas下是正常的。解决之后会在版本更新的时候加到更新日志中,你可以关注下 多谢反馈~ 2017-09-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Playerdata1 赞同来自: 骨骼动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

577. drawToCanvas转出图片与游戏内显示颜色差距过大 [ 61%]

...回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Texture图片能否进行翻转? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230419

578. laya.d3.core.scene.VRScene [ 61%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

579. laya.sprite精灵无缝拼接地图,会出现黑线跟白线,使用laya的2.0.1beta版本 [ 61%]

...博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 尝试:图片设置为repeat,webglcanvas 模式都试试,如果都不行,那么这个裂缝就不可避免了,这种有缩放导致拼接不顺 2019-03-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 尾号 赞同来自: drawImg():void { var texture:Laya.Tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

580. 关于微信小游戏渲染子域图的问题 [ 61%]

...任何相关资料。。。 VM1081:1 gameThirdScriptError WXOpenDataViewer:webgl not found! Error: WXOpenDataViewer:webgl not found! at new WXOpenDataViewer (http://127.0.0.1:63624/game/js/bundle.js:25698:10) at Main.<anonymous> (http://127.0.0.1:63624/game/js/bundle.js:1192:15) at TimerHandle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123