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大约有 678 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

571. laya.map.GridSprite [ 30%]

...:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):TextureSprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frame...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

572. laya.ui.Panel [ 30%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

573. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 30%]

...eference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory _start destroy event getData gpuCompressFormat hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once protected recreate clearPool createFromPool destroyUnusedResources recoverToPool Constructors constructor new MulSampleRenderTexture(width: nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

574. laya.ui.Box [ 30%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

575. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 30%]

...getGraphicBounds getLayerProperties getMousePoint getObjectByName getObjectDataByName getRepaint getScreenPositionByTilePos getSelfBounds getTileData getTileDataByScreenPos getTilePositionByScreenPos get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get_width globalT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

576. laya.display.Scene_API3.0 [ 30%]

...例。 Returns Component 组件。 bubbleEvent bubbleEvent(type: string, data?: any): void Inherited from Node.bubbleEvent Defined in laya/display/Node.ts:145 Parameters type: string Optional data: any Returns void callLater callLater(method: Function, args?: any[]): void Inherited from Node.callLat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

577. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 30%]

...ex: number 索引位置 Returns void bubbleEvent bubbleEvent(type: string, data?: any): void Inherited from Node.bubbleEvent Defined in laya/display/Node.ts:145 Parameters type: string Optional data: any Returns void callLater callLater(method: Function, args?: any[]): void Inherited from Node.callL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

578. laya.ui.View_API3.0 [ 30%]

... scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_dataSource set_height set_scaleX set_scaleY set_transform set_visible set_width size skew startDrag stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder close closeAll destroy fromImage gc hideLoadingPage load open setLoad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

579. laya.ui.Component [ 30%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Component destroyed : Boolean[只读]是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

580. laya.ui.Tree [ 30%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean[只读]...

来源: laya_api 发布时间: 20170929