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大约有 823 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

571. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 57%]

...ya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp){ //将模型加到场景上 var layaMonkey = scene.addChild(sp); })) ``` 编译运行上述代码,运行效果如图6。开发者们同时也可以测试,在单摄像机下时,DrawCall...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

572. ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件,然后再调用 [ 57%]

...接从缓存获取。 Laya.loader.load([{url:"xxx.mp3",type:Loader.SOUND}],Handler.create(this,onComped)) 2016-12-13 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 feini 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

573. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 57%]

...    this.__bind.load(GamePath.single.getSpinePath("tank_blue.sk"),Laya.Handler.create(this,this.testLoadComplete));   }      private __bind:BindSkeleton;     private testLoadComplete():void{          let source:BindSource=new BindSource("gongji");         source.gr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

574. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 57%]

...);   //加载精灵 Sprite3D.load("LayaScene_cu_demo/Conventional/Cu.lh", Handler.create(null, function(sp:Sprite3D):void { cu = scene.addChild(sp) as Sprite3D; cu.transform.rotate(new Vector3(0, -90, 0), true, false); _rb = cu.getComponent(Rigidbody3D) as Rigidbody3D; }));   //施加作用力或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

575. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 57%]

...p://layabox.com/"; qrcode.makeCode(url); Laya.stage.once("click",this,clickHandler); qrcodeSp = new Sprite(); Laya.stage.addChild(qrcodeSp); } private function clickHandler():void { var url:String = qrcode._oDrawing._elImage.src;//获取,注意这里是异步的,开发者可以加个延时在获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

576. Laya.Image怎么获取图片的真实大小 [ 57%]

...赞同来自: 无名氏 Laya.loader.load('../laya/assets/comp/bg.jpg',Laya.Handler.create(this,()=>{       this.bgImage = Laya.loader.getRes('../laya/assets/comp/bg.jpg');       console.log([this.bgImage.width,this.bgImage.height]); })); 2018-07-30 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

577. 粒子在webgl情况和canvas情况存在显著差异,请看图 [ 57%]

....Loader; var Particle2D = Laya.Particle2D; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

578. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 57%]

...ya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { //将模型加到场景上 var layaMonkey = scene.addChild(sp); })) ``` 编译运行上述代码,运行效果如图6。开发者们同时也可以测试,在单摄像机下时,DrawCall...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

579. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 57%]

...men/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Qu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

580. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 57%]

...w GameUI (GameUI.ts:34) at SceneLoader.create (laya.core.js:22061) at EventHandler.__proto.run (laya.core.js:1385) at SceneLoader.__proto.event (laya.core.js:1156) at SceneLoader.__proto._checkNext (laya.core.js:15949) at SceneLoader.__proto.onOneLoadComplete (laya.core.js:16000) at EventHandler.__p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227