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...PropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByIndex setColor setColorByI...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...astMouseY = NaN; this.yawPitchRoll = new Laya.Vector3(); // //实例化一个四元素 this.tempRotationZ = new Laya.Quaternion(); //鼠标是否按下默认为没有按下 this.isMouseDown = false; //旋转速度 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...osition; //将创建的球平移 this.sphere2.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1.3, 0),false); //将从导出球上拿到的材质 贴给代码创建的球 this.sphere2.meshRenderer.material = billinMaterial; ``` 然后就可以看到效果了,如图4所示: ![](img/4.png)(图4) ### 2. ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...xMesh(0.1, 0.1, 0.1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; var layaMonkey = scene...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...子,Add到一个正在运动的节点后。 如节点坐标远离原点Vector3(0.0.0),拖尾会一瞬间出现从原点到挂载节点的迅速拉长现象。 猜测是拖尾粒子在addChild前即开始计算坐标,由于初始是原点,addChild后坐标改变,因此出现了一瞬间的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231225
...i") as Laya.Sprite3D; colliderItem.transform.localRotationEuler = new Laya.Vector3(-90, 0, 0);//让它还原unity上的rotation let phyCol = colliderItem.getComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider; let oldShape = phyCol.colliderShape as Laya.BoxColliderShape; phyCol.colliderShape = o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...PropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByIndex setColor setColorByI...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...romMesh(terrain, 129, 129)); terrainSprite.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.05, 0.05, 0.05); 附件 : --> mm_demo0531.rar 2017-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...下的坐标系统 _camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(new Laya.Vector3(GameConfig.width, GameConfig.height, 0), this.orthographicPos); 这里应该传入2D的屏幕参数,demo没写注释,我开始以为传入是2D上的目标坐标 2022-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220509