• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 731 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

571. laya.ui.Tree_API3.0 [ 33%]

...displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea is3D itemRender keepStatus left list mask mouseEnabled mouseHandler mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY renderHandler right rotation scaleX ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

572. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 32%]

...Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent: Node = null 父节点。 Default value worldPositionSt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

573. laya.d3.terrain.Terrain [ 32%]

...t:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String):void[static] 加载...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

574. laya.d3.core.light.PointLight [ 31%]

...t:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

575. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 31%]

...t:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

576. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...空盒全变为白色。如动图2-1-6-2-1所示: 动图2-1-6-2-1 (3)Rotation旋转 可以将立方体贴图绕着y轴旋转0~360度。 (4)CubeTexture球状贴图 用来设置天空盒的采样贴图,需要使用CubeMap类型的立方体贴图。 (5)AlphaTestValue alpha测试值 这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

577. 自定义shader-地形shader [ 31%]

...r camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-38, 180, 0), false, false); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(-5, 20, -30), false); camera.addComponent(CameraMoveScript); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { setCust...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

578. laya.d3.core.light.SpotLight [ 31%]

...t:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

579. laya.d3.core.light.LightSprite [ 31%]

...t:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

580. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 31%]

...t:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加...

来源: laya_api 发布时间: 20170929