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大约有 7,515 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

571. sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 [ 92%]

sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 我在max里做了两个物体,一个底座,一个风扇的扇叶,没有动画,先不要动画,类似图1 , 然后导出fbx,,然后导入unity,创建预设,然后,预设的结构如图2.,叫box01的物体就是扇叶,然后我给这个b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

572. 两个不同sprite里面的节点 怎么检查碰撞呢? [ 92%]

两个不同sprite里面的节点 怎么检查碰撞呢? 2017-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前只支持对象之间的碰撞检测,如果要精确到点的话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

573. IDE新建2D示例,Sprite值狂飙,Console提示 EXT:webgl support OES_vertex_array_object [ 92%]

IDE新建2D示例,Sprite值狂飙,Console提示 EXT:webgl support OES_vertex_array_object 新建的2D示例项目,IDE版本2.0.2beta 控制面板提示 EXT:webgl support OES_vertex_array_object debug信息 Sprite值几秒钟就增加到几万了   附件 : --> 2019-04-26 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

574. [LayaAir3]有宽高的空Sprite节点在设置mouseThrough为true之后不响应触摸事件 [ 92%]

[LayaAir3]有宽高的空Sprite节点在设置mouseThrough为true之后不响应触摸事件 版本3.1.2,看源码是mouseThrough为true之后取可点区域是graphicBouds,但是空节点的graphicBouds宽高为0;(不知道这算不算bug,但不提bug官方似乎基本不看)   后续--- ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403

575. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 92%]

...图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添加SPRITE,在添加第1个到第80个头像的时候,内存显示稳定在29M 但是当添加第81个SPRITE头像的时候,内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

576. laya中js 如何实现Sprite类继承 [ 92%]

laya中js 如何实现Sprite类继承 求问题解决方法 主文件:a.js    组件文件:Role.js a.js文件代码: this.Role = new Role(); this.RoleMap = new Laya.Sprite(); this.RoleMap.size(Laya.stage.width, Laya.stage.height/2); Laya.stage.addChild(this.RoleMap); this.RoleMap.addChild(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

577. 如何用代码触发点击事件? [ 92%]

如何用代码触发点击事件? 比如sprite1注册了点击事件: this.sprite1.on(Laya.Event.CLICK, this, this.sprite1CallBack); 怎样不用点击,而用代码去触发? 是 this.sprite1.event(Laya.Event.CLICK) 这样吗? 2018-07-24 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

578. 如何给Matter绑定我自定义的Sprite[ 92%]

如何给Matter绑定我自定义的Sprite? 之前没有接触过Matter.js引擎,看到layabox自带的是这个,并且查了一下,这玩意儿名声还不错。所以想学一下。 比如我自定义了一个 Ball(), Ball 里面有drawCircle,也有Label等等,那么我应该如何将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

579. _calculateCacheRect函数有bug [ 92%]

... null;             return this;         }   _calculateCacheRect(sprite, tCacheType, x, y) {             var _cacheStyle = sprite._cacheStyle;             if (!_cacheStyle.cacheRect)                 _cacheStyle.cacheRect = Rectangle.create();             var tRec;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615

580. 动画混合问题,Avatar动画混合报错. [ 92%]

...aya.Script3D{ public nGrade:number = 0; public nSpeed:number = 5;  public sprite:Laya.Sprite3D = null;  public animator:Laya.Animator = null;  public Init(){ this.sprite = this.owner as Laya.Sprite3D; this.animator = this.sprite.getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator; console.log("11"); } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026