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大约有 580 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

571. 我在Layasample主类中,检测键盘按下并输出一切正常,可是放到其他类里面则能检测到按键按下,却一直输出undefined [ 48%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq282196521 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

572. laya.display.Graphics_API3.0 [ 47%]

...方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 see laya.display.Sprite#graphics Hierarchy Graphi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

573. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 47%]

...建一个场景页(导出类型为分离模式),并为该场景添加Sprite空节点,并var命名bf。然后保存并F12导出。如下图所示。 ![img](img/21.png) 第二步,选中Scene场景,创建一个空类,按下图所示,将该类拖入到场景的runtime属性栏上,然...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

574. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 47%]

...: 2 人 LeslieZzz • 2018-06-19 18:03 您是指 在将纹理传入myShaderSprite类的时候小图要做处理? x8? LeslieZzz • 2018-06-19 18:06 /* 该类需继承自显示对象类 在该类中使用了自定义的着色器程序 注意:使用自定义着色器时,需要设置该显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

575. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 47%]

... Hp.HP_TYPE_SPEED = "hp_type_speed"; //Hp Laya.class(Hp,"Hp", laya.display.Sprite); var _proto = Hp.prototype; _proto.init = function(type){ this.width = 180; this.height = 21; var texture1 = Laya.loader.getRes("res/hp_bg.png"); var texture2; switch (type) { case Hp.HP_TYPE_ENERGY: texture2 = Laya.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

576. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...+ '</div>' + '</foreignObject>' + '</svg>'; var sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(data, 0, 0, 200, 200); Laya.stage.addChild(sp); 通过data来当做url传递给loadImage这个方法引擎就会帮我们加载并解码显示出来。loadImage这个方法中的参数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

577. Native下http请求,Error事件中的error对象错误码全都是404 [ 45%]

...get TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

578. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 42%]

...u 正文【不分功能和吐槽顺序,写随心生】: 1.mouseEnabled sprite我在原地画了个圆为什么只有右下区域能点击,明明设置了mouseEnabled=true,设置了size了呢?虽然官方的文档说明里有介绍,真心很多不细看的人压根不知道,也包括我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

579. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 38%]

...yaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出的配置项和预设导出的配置项。如下图所示。 ![img](img/3.3-4.png) ##### 场景 `Scene3D` 采用`Scene3D(场景)`选项导出,会导出整个场景,无论场景中的模型、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

580. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 34%]

...ion():void { var img:Texture = Laya.loader.getRes("comp/comp.png"); var sp:Sprite = new Sprite(); sp.graphics.drawTexture(img); Laya.stage.addChild(sp); })); Laya.loader.load("res/atlas/test.atlas", Handler.create(this, function():void { var img:Texture = Laya.loader.getRes("test/test.png"); var sp:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714