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大约有 1,197 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

571. 帮看看ui编辑的项目设置 [ 65%]

...是内嵌模式的ui在默认的src/ui里,加载模式的ui json放到定义目录,但上面的目录设置不生效,请指教; ps: 我的ui有的是默认内嵌,有的是在页面设置默认属性里改为加载模式; 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

572. 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? [ 65%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

573. 3d场景怎么截屏 [ 65%]

...的,用的最新版引擎 unity导出的场景不显示实时阴影 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2020-04-01 15:54 浏览: 708 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

574. 【分享带地址】狼人怪物RPG素材 [ 65%]

...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

575. 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 [ 64%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

576. 3D项目,关于挂点的问题,, [ 64%]

...在手机上就连接不上socket IDE1.7.8 json图集加载问题 event定义事件的问题 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2018-10-10 16:51 浏览: 1158 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

577. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 64%]

...两个部分组成: - 项单元格(可以是 Box 、页面 View、定义页面); - 纵向滚动条 VScrollBar; ### 1.2 Tree 组件的单元格通常由四部分组成: - 一个单元格选择状态切片动画 Clip; - 一个折叠箭头切片动画 Clip ; - 一个文件状态切...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

578. 1.7版本要初始化后有些代码才能用了 [ 64%]

... 必须在init之后么,我就是想如果在此之前呢,比如我定义了很多,放在N个文件里,而Laya.init就必须放在这些JS文件前了,因为定义可能存在静态变量直接new了Laya的,,,

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

579. dcc和cdn的问题导致本地CDN节点缓存为旧的,更新不到新资源 [ 64%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

580. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

...(LayaAir内置的3D碰撞基础形状),网格形碰撞形状属于定义任意外观的碰撞形状,可以适用于任何模型网格。 ![img](img/8-1.png) (图8-1) 在Unity中,为物体节点对象添加` Mesh Collider`组件,设置模型网格,如图8-2所示,导出后即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715