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大约有 627 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

571. 资源加载的Load和create有什么区别? [ 52%]

...如图集,场景不能用load,load出来的场景识别不了,不能转换成Scene类型),用create也不能加载所有类型的资源(create不能加载音效资源,会报错)。为什么不能用一个API实现加载所有类型的数据?我现在在实现一个资源管理器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

572. 2.0的IDE无法正常播放mp3,在2.0官方示例中也如此 [ 52%]

...环境是否能解码有关系,如果不能解码也可以用格式工厂转换,这个情况真机可以用,可能是调试环境不能解码。不算bug 2018-10-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zllang 赞同来自: 同样疑惑这个问题 2018-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

573. 新版本2.2.0又遇到BUG了,多到我都已经不好意思再反馈问题了 [ 52%]

...同来自: 别不好意思,感谢反馈。由于这次引擎源码由as3转换到了TS 变动很大,所以这次beta版问题相对较多,这次是layaair目前流程上的最大一次变动,望理解!欢迎继续反馈,非常感谢。Camera的解析问题我们也会在周一的版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

574. 微信加载proto文件 [ 52%]

...同来自: 解决了。谢谢大家啊。用白鹭的工具把proto文件转换成TS文件直接用就行了 2018-03-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiongxin11 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 2.0一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

575. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 52%]

...贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成BlinnPhong材质 ​ 安装好新插件后,在Untiy LayaAir3D菜单中增加了一键将场景材质转化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

576. LayaAir3D UnityPlugin 1.7.16 [ 52%]

...的TextureSetting 的 Non-PNG|JPG 目标类型导出png/jpg 会提示格式转换失败,是什么原因吗? 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 strive 赞同来自: 这是跑错的异常: U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

577. 有时候飘字的时候会在其他地方有一道黑条是什么原因? [ 52%]

...高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? GradientDataNumber warning是什么 问题状态 最新活动: 2017-12-05 14:28 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

578. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 52%]

...提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 关于龙骨动画转换 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

579. 请问:通过Laya.Geolocation来定位存在较大误差(超过1公里),该如何解决? [ 52%]

...的,我是获得坐标后在百度地图上使用时还要用百度的api转换一下,和Laya没有关系。抱歉。 另外我测试发现Laya.Geolocation在微信内置浏览器是非常准确的,但在firefox上误差还是很大,应该是浏览器的问题吧。 2016-11-03 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161102

580. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 51%]

...KeZhuangBei_Body_03") as MeshSprite3D; 这个节点我是拿到了的哈,转换成MeshSprite3D也成功了的,要不然不会有输出。   现在的关键问题是这个MeshSprite3D的ms.meshRender.sharedMaterials.length 共享材质是空的 2017-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101