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大约有 861 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

571. laya.physics.Physics_API3.0 [ 53%]

...Count getJointCount hasListener off offAll offAllCaller on once start stop updatePhysicsByWorldRoot enable Constructors constructor new Physics(): Physics Defined in laya/physics/Physics.ts:39 Returns Physics Properties box2d box2d: any = (<any>window).box2d Defined in laya/physics/Physics.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

572. 被遮罩的显示对象的子显示对象再添加遮罩,则子显示对象显示不正确 [ 53%]

...ffffff"); this.img.mask = imgMask; Laya.Tween.to(this.img, {x:100}, 10000).update = Laya.Handler.create(this, this.updateMsk, null, false); } private updateMsk():void { this.img.mask.graphics.clear(true); this.img.mask.graphics.drawRect(100 - this.img.x, 0, this.img.width, 300, "#ffffff"); } 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

573. laya.d3.component.volume.Volume_API3.0 [ 52%]

...ner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new Volume(): Volume Overrides Component.constructor Defined in laya/d3/component/Volume/Volume.ts:42 创建一个Volume实例 Returns Volume P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

574. 调用JSMpeg会闪屏 [ 52%]

...imator.on is not a function 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? AS环境下调用DebugTool.init会出现编译时报错 如何在PC端浏览器的调试面板调用滚动条? laya2.0调用scene.gc方法,再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

575. laya.d3.core.Camera [ 52%]

...:void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera  _update(state:RenderState):void[override] 更新 Camera _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

576. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 52%]

# 从Unity中编辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

577. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 52%]

# 从Unity中编辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

578. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 52%]

# 材质动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 材质动画则是以改变材质的颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

579. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 52%]

# uniformMap表格 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们会列出引擎内置的逐精灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

580. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 52%]

# uniformMap表格 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们会列出引擎内置的逐精灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715