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...ox是HTML5引擎技术提供商与优秀的游戏发行商,面向AS/JS/TS开发者提供HTML5开发技术方案!"; //设置文本区背景 txt.bgColor = "#c30c30"; //设置文本的宽高 txt.width = 400; txt.height = 400; //设置文本水平居中 txt.align = "center"; //设置文本垂直居...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...layer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let numLoaded = 0; class Loader_Sequence { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Lay...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001
... 1.在设置Angular的三个自由度的时候,Unity较为分散,需要开发者找好对应关系,Laya就是通过angularLimitSpring、angularDamp、minAngularLimit、maxAngularLimit和angularBounce属性进行设置的。 2.Unity中的关节驱动模式,在当前版本(2.7.0beta)未能完...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 微信小游戏编译报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2019-08-10 16:15 浏览: 1541 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
# 图集动画运用 ### 1. 图集动画概述 游戏开发中,动画的运用基本无处不在,LayaAir引擎提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ragon动画,并准备好一张皮肤,这次我打算替换head头部,开发者也可以选择自己喜欢的部位 打开的动画 准备好的替换head头部的皮肤head4.png,(*^__^*) 嘻嘻……随便找来一张 1-2 将准备好的皮肤head4.png放到项目的library文件夹下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...事件的使用(和使用bullet作为物理引擎保持了一致都需要开发者编写继承自Script3D的脚本,将脚本作为组件添加到精灵上。) ```typescript class colliderCheck extends Script3D{ /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...规范。本例中直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 ### 1.3 ViewStack组件的API介绍 ViewStack 组件的API使用请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.ViewSta...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? TextInput的Input事件不监听backspace删除 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 2.0 类库设置原则,laya.bdmini.js,laya.wxmini.js以前的版本有后者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
... 1.在设置Angular的三个自由度的时候,Unity较为分散,需要开发者找好对应关系,Laya就是通过angularLimitSpring、angularDamp、minAngularLimit、maxAngularLimit和angularBounce属性进行设置的。 2.Unity中的关节驱动模式,在当前版本(2.7.0beta)未能完...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715