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大约有 1,194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

571. unity导出来的粒子特效 播放效果不对 [ 73%]

..._LOADED, this, function():void{        part.transform.localScale = new Vector3(3, 3, 3);  });   我按照这个调整粒子大小,不起作用啊 2018-07-09 0 6 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: effect.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ effect.transform.loc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

572. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...meshRenderer.material = mat4; //设置位置 cone.transform.position = new Vector3(Math.random() * 4 - 2, 10, Math.random() * 4 - 2); var rigidBody:Rigidbody3D = cone.addComponent(Rigidbody3D); //创建球型碰撞器 var coneShape:ConeColliderShape = new ConeColliderShape(raidius, height); //设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

573. laya.ani.bone.Templet [ 73%]

...失败 Templet  isParserComplete : Boolean = falseTemplet  mBoneArr : Vector.<Bone>Templet  mRootBone : BoneTemplet  pathArr : Array path数据 Templet  rate : NumberTemplet  skinDataArray : Array 皮肤数据 Templet  skinDic : Object 皮肤的字典数据 Templet  skinSlotDis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

574. laya.d3.utils.RaycastHit [ 73%]

...roperties PropertyDefined By  distance : NumberRaycastHit  position : Vector3RaycastHit  sprite3D : Sprite3DRaycastHit  triangleNormals : ArrayRaycastHit  trianglePositions : ArrayRaycastHitPublic Methods  MethodDefined By  RaycastHit()RaycastHit  cloneTo(dec:RaycastHit):voidRaycastH...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

575. laya.ani.bone.DrawOrderData [ 73%]

...wOrderData Object ... Public Properties PropertyDefined By  drawOrder : Vector.<int>DrawOrderData  time : NumberDrawOrderDataPublic Methods  MethodDefined By  DrawOrderData()DrawOrderDataProperty DetaildrawOrderpropertypublic var drawOrder:Vector.<int>timeproperty public var tim...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

576. laya.ani.bone.DeformSlotData [ 73%]

...bject ... Public Properties PropertyDefined By  deformSlotDisplayList : Vector.<DeformSlotDisplayData>DeformSlotDataPublic Methods  MethodDefined By  DeformSlotData()DeformSlotDataProperty DetaildeformSlotDisplayListpropertypublic var deformSlotDisplayList:Vector.<DeformSlotDisplayDat...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

577. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 73%]

...解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

578. TrailMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-拖尾材质详解) [ 73%]

...解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

579. WaterPrimaryMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 73%]

...现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图,水面颜色贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图,水面波纹的法线贴图。 `waveScale:Number` 波动缩放系数。 `wa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

580. WaterPrimaryMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 73%]

...现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图,水面颜色贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图,水面波纹的法线贴图。 `waveScale:Number` 波动缩放系数。 `wa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714