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大约有 1,207 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0255 秒)

571. laya.d3.physics.shape.BoxColliderShape_API3.0 [ 73%]

...ape.ts:18 形状方向_Z轴正向 Accessors localOffset get localOffset(): Vector3 set localOffset(value: Vector3): void Inherited from CompoundColliderShape.localOffset Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:127 Shape的本地偏移。 Returns Vector3 Inherited from CompoundColliderShape...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

572. 导出的3D资源加载报错 [ 73%]

...te3D;     import laya.d3.core.scene.Scene;     import laya.d3.math.Vector3;     import laya.utils.Handler;          import laya.display.Stage;     import laya.events.Event;     import laya.utils.Stat;          public class LayaSample {               ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

573. laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? [ 73%]

...我们想把球放在2d坐标系下的(200,100)位置,var translate:Vector3 = new Vector3(200, 100, 0),因为是正交投影坐标系所以z为0。如果不经过convert3DCoordTo2DScreenCoord的转换,球的位置会在屏幕的右上部分,但经过该函数装换后,小球的位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

574. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...meshRenderer.material = mat4; //设置位置 cone.transform.position = new Vector3(Math.random() * 4 - 2, 10, Math.random() * 4 - 2); var rigidBody:Rigidbody3D = cone.addComponent(Rigidbody3D); //创建球型碰撞器 var coneShape:ConeColliderShape = new ConeColliderShape(raidius, height); //设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

575. unity导出来的粒子特效 播放效果不对 [ 73%]

..._LOADED, this, function():void{        part.transform.localScale = new Vector3(3, 3, 3);  });   我按照这个调整粒子大小,不起作用啊 2018-07-09 0 6 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: effect.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ effect.transform.loc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

576. laya.ani.bone.Templet [ 73%]

...失败 Templet  isParserComplete : Boolean = falseTemplet  mBoneArr : Vector.<Bone>Templet  mRootBone : BoneTemplet  pathArr : Array path数据 Templet  rate : NumberTemplet  skinDataArray : Array 皮肤数据 Templet  skinDic : Object 皮肤的字典数据 Templet  skinSlotDis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

577. laya.d3.utils.RaycastHit [ 73%]

...roperties PropertyDefined By  distance : NumberRaycastHit  position : Vector3RaycastHit  sprite3D : Sprite3DRaycastHit  triangleNormals : ArrayRaycastHit  trianglePositions : ArrayRaycastHitPublic Methods  MethodDefined By  RaycastHit()RaycastHit  cloneTo(dec:RaycastHit):voidRaycastH...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

578. laya.ani.bone.DrawOrderData [ 73%]

...wOrderData Object ... Public Properties PropertyDefined By  drawOrder : Vector.<int>DrawOrderData  time : NumberDrawOrderDataPublic Methods  MethodDefined By  DrawOrderData()DrawOrderDataProperty DetaildrawOrderpropertypublic var drawOrder:Vector.<int>timeproperty public var tim...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

579. laya.ani.bone.DeformSlotData [ 73%]

...bject ... Public Properties PropertyDefined By  deformSlotDisplayList : Vector.<DeformSlotDisplayData>DeformSlotDataPublic Methods  MethodDefined By  DeformSlotData()DeformSlotDataProperty DetaildeformSlotDisplayListpropertypublic var deformSlotDisplayList:Vector.<DeformSlotDisplayDat...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

580. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 73%]

...解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715