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大约有 7,285 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0199 秒)

5791. [LayaAirIDE3]动画烘焙,动画状态机中的动画Entry[ 62%]

...问题 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

5792. 请问哪里可以找到如何使用和创作粒子的教程 [ 62%]

...调用微信小程序API LayaAirIDE下如何使用mask? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

5793. 怎么把引擎的代码和自己的代码分包 [ 62%]

...yaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 怎么实现同一个工程内分包? 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

5794. laya.utils.PerfHUD [ 62%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5795. 安卓环境搭建 [ 62%]

... myxlp 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

5796. 无法一次选中文件夹 [ 62%]

... 1666852966用户 相关问题 2.0一小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 带格式后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231026

5797. 请问laya UI 里面的text和image分别分开放,性能会好一点么?如果放一起会会影响性能? [ 62%]

...于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Laya mac版的IDE 是没测试就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

5798. runtime中混合模式失效!!!!!! [ 62%]

...合无效(版本2.6) laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE编辑模式,一片黑,打开 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

5799. 位图文本怎么做渐变消隐动画? [ 62%]

...什么好多主键都没有了alpha选项?动画模式支持文本,场景模式文本支持alpha选项,请问位图文本怎么做渐变消隐动画? 2018-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

5800. laya.ui.AdvImage [ 62%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513