• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,711 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

5811. [LayaNative 3.0]Layaair3.3在Android平台上字体的加载困惑 [ 54%]

...已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 136*****353 如果发布阶段就有并且设置成了默认字体,就是不需要远程加载的;如果开发阶段没有,发布后就会先检测有没有这个字体,有就直接用,没有就加载 2025-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250702

5812. 求助:unity导出动画报错“LayaAir3D Warning(Code:0000) : XXXXXXX can't use Animation Componment!” [ 54%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 186*****880 赞同来自: 已解决 2019-03-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 养乐多 赞同来自: 怎么解决的大哥!急急急! 2019-07-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

5813. [LayaNative3]3.3.2 layanative soket链接会自动断开 [ 54%]

...已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 哎呀嘛N号 赞同来自: 测试机型如下 2025-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lv 赞同来自: https://lv.layabox.com/lfl/publish-3.3.2-websocket.zip 替换so, clean rebuild 试一下,修复了error close收不到消息问题。我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251021

5814. webkitAudioContext 解码mp3和ogg音频格式失败 [ 54%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 FYW 赞同来自: 今天上午试了一下,将背景音乐和音效全部换成了mp3格式,从服务器下载下来也解析成功了,SoundManager里面的playSound方法也全部走完了,就是没声音~~~~ 2020-09-10 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

5815. swf转换完在项目中旋转180度后动画播放效果不正常 [ 54%]

...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: LayaFlash目前官方已经不维护了,推荐你用LayaAir引擎来做! 2017-03-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Loongman 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

5816. core.js的版本控制 [ 54%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 提供一下证明,这个是该有的。 2018-10-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lxyfhl 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

5817. 1.0版本新建空项目,bin目录下没有res目录 [ 54%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: @wuguotianxin   编辑器是否自动生成res目录跟你是否需要手动建立res目录是不冲突的,你的background.png资源可以放到res目录下,也可以放置在h5下的其他路径下,它的路径...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

5818. 怎么任意裁切一张图片作为一个image [ 54%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 简单的办法,仿照工程中那个ui项目中那个图集文件, 用json 仿照那个格式,把想要的图切出来,预加载是整张图,实际使用的时候是那块小图不过这种办法切的是矩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

5819. 整个游戏销毁的问题 [ 54%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 销毁是需要自己封装的,建议你给每个游戏的界面都加上销毁函数,销毁你当前界面的所有的事件、计时器、以及所有的子对象和自身,切换界面时直接调销毁方法即...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

5820. 请问 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D 是什么意思? [ 54%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: laya不能直接用模型文件,我们选用的方式是用unity导入,然后再从unity导出,最外层套一个sprite3d 容易,让laya能够使用 2017-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228