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大约有 9,025 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

5821. List组件的问题继续提问 [ 61%]

...跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2017-07-02 10:58 浏览: 949 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

5822. layaair2-cmd ui问题 [ 61%]

...l后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2022-07-01 14:03 浏览: 7213 关注: 3 人 yanmingjie • 2022-07-02 09:45 一直使用命令来自动化打包,现在不维护layaair2-cmd了,有什么新的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220615

5823. readUTFBytes error - Out of bounds [ 61%]

...unch: Error Could not attach to main target Error: asBitmap no size! 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds IDE不能运行调试提示:Chrome error: Err...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

5824. 滚动条下按钮y坐标无法更改 [ 61%]

...复 发起人 mb137 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 3D模型无法修改scale? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 请问如何获取鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

5825. 在box2d的worldroot初始化完成后,给角色的部件进行换装,新的装备的位置无法对齐UI界面固定好的点,如何角色? [ 61%]

...起人 136*****234 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

5826. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 61%]

...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5827. Laya2.6.1 safari上播放粒子后UI消失 [ 61%]

...ri上播放粒子后UI消失 平台:任意苹果设备的safari   例子场景简单介绍: 1.摄像机 2.测试用的特效 3.测试用的透明图片 4.测试用的UI(必须包括一个文字节点,不存在文字则不会出现异常)   注1:必须满足2,3,4同时存在才会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200508

5828. 设置为pivot后,需要设置pos吗?为什么不显示出来 [ 61%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 配置layaAir需要注意的 使用钢体设置防穿后仍有几率会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

5829. 如何显示动画ani [ 61%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

5830. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 61%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513