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大约有 6,649 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

5851. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 56%]

...做物体。其实不然,在场景中能看到是为了方便操作,在运行是不会看到的。所以,如果要看到反射探针的效果的话,可以在反射探针范围内创建一个物体将材质的透明度提到最高即可)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5852. 位图字体BitmapFont怎么调整颜色大小像unity中那样? [ 56%]

....在UI界面用使用了自定义的位图字体,调整好大小拉伸,运行后还是显示原始大小没有按照ui中调整的显示,如果是代码调整的话,怎么在代码中取到ui中lable所使用的bitmapfont进行设置? 2.自定义了一套位图字体,可不可以使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

5853. laya有脏矩形? [ 56%]

..."].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小后才不会报这个错。。才能进去 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 laya开发的3d跑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

5854. 发布微信小游戏,微信开发者工具报错 [ 56%]

...布微信小游戏,微信开发者工具报错 3D项目,在layaIDE里运行正常,发布出来,在微信的小游戏开发工具里编辑会报错. 如图: 附件 : --> 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

5855. 官方Animation为在IDE为GraphicNode设置了名字后, 可以加到DrawTextureCmd对象中吗 [ 56%]

...题, 我想实现, 在IDE中设置了Node节点的名字为head, 然后, 运行可以通过上图的cmds, 查找到命名为head的DrawTextureCmd, 获取cmd的位置和旋转信息, 来实现换肤功能   附件 : --> 2019-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

5856. 微信小游戏中访问带空格的文件出错 [ 56%]

...好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

5857. 关于微信小游戏中,使用dispose方法释放资源的问题 [ 56%]

...源的问题 按照教程的方式写的资源释放逻辑,在引擎中运行正常,在微信开发工具中运行,会出现报错如下: 加断点运行后,在执行释放资源的逻辑,按资源路径无法获取到资源,resource 始终为 undefined,如下图: 想问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

5858. for each error ,must add { } [ 56%]

...统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 加载龙骨动画出报错Un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

5859. 场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 [ 56%]

...无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么用啊 LayaAir能做RPG吗?不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

5860. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

... var layaMonkey:Sprite3D = scene.addChild(sp) as Sprite3D; })) ``` 编译运行上述代码,运行效果如图6。开发者们同也可以测试,在单摄像机下,DrawCall与三角面数会少很多。([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Cam...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715