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大约有 9,025 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)

5881. 小游戏图片资源加载失败黑屏 [ 61%]

...查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2019-06-24 10:15 浏览: 1675 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

5882. 新手请问一下UnityPlugin最新版本哪里下载 [ 61%]

...? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

5883. 粒子渲染不显示的问题 [ 61%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

5884. 微信头像显示错误 [ 61%]

...arget unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 使用了u3D导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

5885. 微信子域图片显示有锯齿,用微信的api测试是不带锯齿的 [ 61%]

...系统下 blendMode='lighter' 图片异常 3d锯齿问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

5886. 为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? [ 61%]

...上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2018-06-12 11:58 浏览: 1416 关注: 3 人 hikki ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

5887. Particle2D destroy黑屏 [ 61%]

... 麟。 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 发布web之后 运行index 黑屏 Laya2.5--发布oppo[rpk]加载3D资源完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

5888. layanative1.0比webview慢很多,我想知道layanative用的是V8还是JSP?如何切换到V8 [ 61%]

...s-7-0-1。出现了问题 LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景横竖屏”= vertical 后,layanative测试时黑屏 切换3d模型的材质球 Laya Native能支持动态横竖屏切换吗 编辑器:切换到编辑模式没有内容 问题状态 最新活动: 2021-12-24 16:46 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211222

5889. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 61%]

...这样操作起来是比较麻烦的。但是在3D中使用到的是scene场景中的`input:Input3D`3D输入属性,能在任何地方获取,使用起来是非常的方便的。 > **注意事项:**在多点触控的情况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5890. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 61%]

...这样操作起来是比较麻烦的。但是在3D中使用到的是scene场景中的`input:Input3D`3D输入属性,能在任何地方获取,使用起来是非常的方便的。 > **注意事项:**在多点触控的情况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715