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...Pass渲染,每一个ShaderPass,都会对使用该Shader的精灵渲染一次,所以可以实现各种特殊的效果,但是也会为性能带来一定的压力。Shader3D负责管理多个SubShader,一般情况下一个Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功能介绍: -...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...新的版本publish的时候mode设置不生效? comp下的button.png第一次点击进入另一个界面,再在这个界面下点击时点击事件不生效? LayaNative 2.8.0 加载的TTF字体不生效,附复现工程。 ide[项目设置]的[默认字体]并不生效 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200724
...件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 龙骨动画问题 问题状态 最新活动: 2020-09-10 15:40 浏览: 58 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200830
...况,感觉是结束的时候没有设置下最终属性,只依赖最后一次差值结果,对帧数要求会很高。 2017-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
移除元素的所有监听事件 有没有一次性移除元素监听的所有事件的方法? 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: Laya.Node.destroy时会移除自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...入其他的容器里面时,循环获取该精灵世界坐标,会和第一次获取不一样,世界坐标是错误的2.10也有同样的问题.复现见下面附件wuliTest.zip 附件 : --> wuliTest.zip 2021-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210112
...的不好查bug。虽然是因为我用laya不到两个月。但是我第一次用unity的时候从来不会出现这种情况 C# 的using内部自己做了处理。希望laya可以往这方面优化。 2019-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518
...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... extends PhysicsTriggerComponent PhysicsCollider这个组件我只添加了一次,当我按住键盘在点击鼠标的时候,就会有这个错误。说我组件重复添加。我不知道,是你们有默认的键盘事件影响的,还是什么问题。 以下是报错信息,这个错误...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200505
艰难的历程 大概是2015年的晚秋 一次很偶然的机会,接触到了html代码,对于英文小白的我来说,代码中除了零星的汉字和阿拉伯数字之外,几乎全都看不懂. 但是,尝试改动代码中的文字,再尝试将某一段不知意的代码复制到其他地方,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524