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大约有 1,727 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

581. 不响应Laya.Event.FOCUS事件,导致失去焦点后,键盘监听事件失效 [ 80%]

不响应Laya.Event.FOCUS事件,导致失去焦点后,键盘监听事件失效 4399网页端,点击旁边空白的地方失去焦点,重新点击游戏后不响应Laya.Event.FOCUS事件,导致失去焦点后,键盘监听事件失效 2020-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201226

582. 从A场景切换到B场景,鼠标点击事件不相应 [ 80%]

从A场景切换到B场景,鼠标点击事件不相应 从A场景切换到B场景,点击一个sprite没能获得鼠标响应onMouseDown;但是直接打开B场景点击同一个sprite就有响应,请问是切换了场景需要加什么代码吗 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

583. 如何监听屏幕点击事件的点下监听???? [ 80%]

如何监听屏幕点击事件的点下监听???? 因为需要做个判定滑动屏幕方向的功能,所以需要监听点下屏幕和抬起事件的监听。 但是,发现Laya.Event.CLICK只有这种事件的监听,是抬起。 找了API也没发现监听点下的事件? 2017-12-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

584. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 80%]

...html内容 支持的标签如下: a:链接标签,点击后会派发"link"事件 比如:a div:div容器标签,比如: span:行内元素标签,比如:abc p:行元素标签,p标签会自动换行,div不会,比如:abc img:图片标签,比如: br:换行标签,比如: style:样式标签,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

585. 鼠标事件监听 异常触发mouseout [ 80%]

鼠标事件监听 异常触发mouseout 监听了mouseUp  当我鼠标抬起时,同时触发了mouseOut 执行了两次stopScroll,  然后屏蔽源码如下之后  问题解决了   这段代码作用是什么?屏蔽了会有影响吗?   附件 : --> 2022-04-24 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220424

586. laya.ui.Tab [ 80%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

587. 关于动画完成时Complete事件 [ 80%]

关于动画完成时Complete事件 aya Engine : 1.17.17beta 作业系统: macOS 10.12.6 有没有人和我一样,在Unity设置动画loop为false,在laya播放动画都不会触发Laya.Event.COMPLETE ? 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

588. Laya.Event.CLICK,第二次无法出发click事件 [ 80%]

Laya.Event.CLICK,第二次无法出发click事件 xxx.on(Laya.Event.CLICK, xxx, this.RecordA);这个放在第一次执行for循环里,第一次for循环时,click是可以进this.RecordA这个函数里,在第二次执行for循环,点击click就不能进this.RecordA这个函数里 2018-04-10 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

589. layaAir UI编辑时候,mouseup,mousedown之类的事件,在IDE内要怎么设置? [ 80%]

layaAir UI编辑时候,mouseup,mousedown之类的事件,在IDE内要怎么设置? 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: ide里目前没办法设置,跟coco...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

590. laya.utils.PerfHUD [ 80%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513