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大约有 2,156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

581. 模型销毁后碰撞信息还会获取到 [ 63%]

...贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

582. 怎样更换对象上的图片,我用loaimage加载了两张图片,怎样更换其中一张;用 image();对象没有办法加载两张图片 [ 63%]

...问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? 为什么有的图片打包,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

583. 请问 为什么在Unity3d中两个模型导出来只有一个.lh文件? [ 63%]

...文件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

584. 求助!关于容器超出影藏 [ 63%]

...持在最底部显示? 求助关于TiledMap的版本问题 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题求助!!!! 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机如何修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

585. 如下图,U3d中如果同时导出这两个就会出问题,难道插件不允许吗? [ 63%]

...正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

586. laya.d3.core.Camera [ 63%]

...void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  convertScreenCoordToOrthographicCoord(source:Vector3, out:Vector3)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

587. index的js怎么调用ts内的方法? [ 63%]

...yaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 问题状态 最新活动: 2020-04-30 08:48 浏览: 490 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200430

588. 怎么截掉子视图超出父视图的部分? [ 63%]

...le出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 求图片有叠加部分时点击图片的处理方式 设置visible=false部分界面不生效? 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161009

589. 希望官方把WebGLContext2D里的方法参数注释写出来,一个一个去揣测很费时间的 [ 63%]

...问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 分享一个TS版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

590. 我用FBXTools转出来的模型有两个lm文件,但是只有一个动画文件,这怎么在示啊界面上显 [ 63%]

...正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324