大约有 16,151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0234 秒)
关于代码打印调试的一些问题 有的时候需要真机调式 所以我这边使用的是DDMS+夜神模拟器的方式来看打印调试 TS代码如下: console.debug("--- test debug print ---"); console.error("--- test error print ---"); console.info("--- test Info print ---"); conso...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
关于unity导出的模型动画问题 请帮忙看下,叫美术修改为蒙皮后,依旧导出有问题,位置错了,动画也错乱了,急等解决方案 附件 : --> DogSprite3D.zip 2017-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170520
关于大量绘制 draw的性能优化问题 想要实现刮刮乐的功能 就是手指在上面滑动 就会有圆形的画面生成。 这样一来就需要绘制大量的圆形。 但是测试的结果是绘制几百个圆形会卡,掉帧很严重(不考虑webgl) var Browser...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
关于LayaNative v2.3.0 IOS 审核 打回 2.3.1 问题(急) 同样的工程,9月份的时候是有一个包是能成功审核通过的,后来11月份再次提审的时候报了2.3.1的问题,请问如何解决呢? Native版本是2.3.0。求教知情的大大,有没有解决了问题且成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
Laya2.0关于WXOpenDataViewer组件的问题 2.0版本中,按照文档的步骤用WXOpenDataViewer组件来做排行榜,报undefined,怎么样才能获得开放数据域中的数据? 附件 : --> 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
关于OPPO小游戏模型渲染性能比微信平台差的问题 用同一台OPPO手机测 附件里的DEMO分别发布了 OPPO小游戏和微信小游戏 微信小游戏平台还是能保持60帧,OPPO平台会掉到30帧 附件 : --> test3D2.3_.0_.rar 2020-03-09 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
[经验分享]关于2.0微信小游戏发布问题 首先我们想要发布微信小游戏的话,我们创建项目的时候勾选上微信小游戏支持 然后发布的时候,什么都不要勾选,我们暂时先用这么发布,后期可能就不用这个发布方法了 不勾选复制ind...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181006
关于使用chrome进行性能检测的一个问题 使用chrome进行性能测试时看到这样的图表,想问一下在function call之间的空白是代表idle吗?是什么原因引起的,是否有方法尽量缩减每帧当中的空白部分让每帧的总耗时尽可能小? 附件 : -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
关于正交镜头下的模型大小问题 我测试用了正交镜头后,模型需要放大100倍左右大小才显示比较大,我看了下官网里有的说明说laya3D用的是米为单位,而做模型的说正是用的米做单位,为什么还需要放大那么多,而调镜头的远...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
求一段JS,关于时间轴动画的示例,我真心没有搞出来。。。 求教啊,我的在时间轴动画里面做了几个动画,希望可以分段调用形成一个连续的动画,所以我想请老师们给我一个示例。尤其是关于调用其中一个动画以后隐藏或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180401