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大约有 1,774 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

581. 我实现内购的时候,通过ios原生已经成功购买,弹出alert [ 65%]

...一个bug,不能实现负负得正 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2018-02-05 15:45 浏览: 761 关注: 2 人 super1013 • 2018-02-05 16:23 我知道,我意思是callback_uri是我的服务器订单验证请求的接口吗?不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

582. IOS越狱设备锁屏后还会播声音 [ 65%]

...hrome里面 听不见声音 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 播放声音出错,求指教 ios手机上的声音无法播放 Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 Native 在iOS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

583. 如何读取加载序列的分组? [ 65%]

如何读取加载序列的分组? LoaderManage->load()有个参数是:group分组,使用加载序列后,然后监听到加载完毕后,怎么读到这个分组? 就像实例这个   附件 : --> 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

584. 构建的app工程,用AndroidStudio打开编译报错 [ 65%]

...致的编译错误 怎么实现同一个工程内分包? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2018-08-15 09:53 浏览: 1396 关注: 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

585. 微信小游戏的相同的音第二次播不出来 [ 65%]

... 一点一滴 • 2018-05-19 14:44 因为微信版本里不支持声音预加载,声音的播放是即用即加载的。所以用Laya.load.load预加载声音是无效的。 Jacy • 2018-05-21 23:05 @一点一滴:那要怎么处理同样一个音播放多次的情况呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

586. 关于场景异步加载 [ 65%]

关于场景异步加载 请问下 现在如果用ide做布局 ide自动会生成一份layaUI.max.all.js 但是如果我有N个场景 实际上 layaUI.max.all包含了所有场景的ui类,那么 我怎么做到 把不需要立马展示的场景所涉及的ui从 layaUI.max.all里面剔除 或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

587. [LayaAir3]微信小程序在sence中预加载spine资源的时候,解析方式出错 [ 65%]

[LayaAir3]微信小程序在sence中预加载spine资源的时候,解析方式出错 sence种使用preload解析spine的atlas文件是按照json格式解析的,但是spine的atlas文件实际是text格式,导致解析出错。   附件 : --> wxgame.zip 2024-10-29 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

588. 文件中生成 [ 65%]

...编译。 微信小游戏中访问带空格的文件出错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

589. 加载场景文件bug . [ 65%]

加载场景文件bug . 直接 Scene.load("res/3d/scene/Main.ls"); Laya.stage.addChild(scene); 加载并创建加的场景显示和u3d里展示的一样,   用提前加载好资源在场景显示异常     2018-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180805

590. 关于小游戏的缓存bug [ 65%]

...源分离的方式。资源打包成了一个zip包存在服务端。首次加载先下载zip包并解压,然后设置Laya.URL.basePath后正常调用Loader的相关方法。此时因为资源文件已经在本地了,并不需要laya去做缓存,然而laya还是会copy一份,并且设置Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226