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大约有 4,227 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

581. MovieClip的gotoandstop(2)无法将动画停在某一帧 [ 83%]

MovieClip的gotoandstop(2)无法将动画停在某一帧 我加载了一个处理过的swf,然后想gotoandstop(1) 停掉他 ,他还是一直播放 本以为是处理的swf有问题,结果把官方的那个例子的素材扒下来  放进去 还是停下来,停下来啊 !!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

582. 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds [ 83%]

加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds 先我是把动画放入View界面,然后new 界面时报这个错,然后我又通过路径直接加载动画也报这个错,最后我尝试过重启电脑,重启laya引擎,新建一个项目,还是出现这个问题, 附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

583. 请问 在LayaAir中 怎样做序列帧动画[ 83%]

请问 在LayaAir中 怎样做序列帧动画? 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 看下这篇文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-5-0 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

584. Vivo小游戏修改帧率模式为slow之后,动画停闪动 [ 83%]

Vivo小游戏修改帧率模式为slow之后,动画停闪动 就拿最新的ide2.8 出一个2d示例工程,main里面修改帧率模式为slow 出个包就行 或者直接用我附件的rpk包 附件 : --> com.miwan_.ceshi_.vivominigame_.zip 2020-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

585. [LayaAir3]3.1.3升级到3.2.0-beta1 spine显示异常 [ 83%]

... 加载到舞台的3D模型显示贴图 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 使用了u3D导出来的粒子,停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240605

586. TileMap 加载成功,但无法显示出来 [ 83%]

...的模型导出后在laya中显示正常 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 请问如何让textinput组件输入密码的时候显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

587. 混合模式能能尽早添加叠加模式 [ 83%]

...支持叠加模式的 laya也能能尽早支持下啊? 最好是龙骨动画也支持叠加模式 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 骨骼动画的叠加模式后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

588. 建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 [ 83%]

...一个无限循环要自己写函数,感觉有点麻烦, 可否参考其他动画引擎, 就需要加一个参数,例如: loop:true = 无限循环, loop:3 = 只循环3次 岂是很方便? 还有 , 能否增加一个回调,就是动画开始之前执行 . 例如, 一个拥有delay属性延时执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

589. 官网引擎示例--->3D--->材质动画 [ 83%]

官网引擎示例--->3D--->材质动画 官网引擎示例--->3D--->材质动画  刚体动画 摄像机动画 在这三个示例当中,通过代码看到任何对于材质的设置,是在场景中设置的颜色渐变么?   2020-06-03 1 条评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200603

590. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 83%]

1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? 如题,当使用龙骨创建了大量的alpha补间动画导出后,会导致drawcall上升明显,删除alpha补间动画,则drawcall又降为1,动画没使用mesh,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319