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大约有 1,501 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

581. ui界面的坐标怎么跟游戏场景中的坐标转换 [ 66%]

ui界面的坐标怎么跟游戏场景中的坐标转换 2018-06-13 添加评论 已悬赏3元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复  赞同来自: 没人会? 2018-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

582. 微信小游戏下3d场景加载后掉帧严重 [ 65%]

微信小游戏下3d场景加载后掉帧严重 微信小游戏安卓端,场景加载后帧率掉到10几。导致场景非常卡。ios端与网页端正常 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

583. 在Unity导出的场景中,自定义shader永远被渲染在最下面 [ 65%]

在Unity导出的场景中,自定义shader永远被渲染在最下面 从Unity里面导出的场景,在Laya里面对一个平面模型做自定义shader渲染出一个弧形,在Unity场景中,平面模型在最上方,Y轴比所有其他模型高,但在Laya里面渲染出来,却在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

584. 2.0设计模式编辑好了场景,怎么在代码里面获取每一个组件; [ 65%]

2.0设计模式编辑好了场景,怎么在代码里面获取每一个组件; 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: spr.getComponent(组件类型) 2019-05-10 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

585. 3d Demo 3d场景上加2d组件 2d组件不显示。 [ 65%]

3d Demo 3d场景上加2d组件 2d组件不显示。 3d Demo 3d场景上加2d组件 2d组件不显示。 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 嗯嗯,3D引擎方面有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

586. unity 导出的模型在场景上面不显示 [ 65%]

unity 导出的模型在场景上面不显示 导出的lh 文件不加载节点,等挂载到场景上的时候,在节点内的scene 才能看的 舞台上面不显示   附件 : --> 代码.rar unity素材.rar 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

587. 动画模式关了动画还在,是什么原因 [ 65%]

...合无效(版本2.6) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ H5动画和节奏的一个加速! 【BUG备忘录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

588. 聚光动态阴影 [ 65%]

...问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity导出的场景不显示实时阴影 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问一下怎样动态加载prefab 关于动态合并以及克隆的一些问题 动态改变List的高度之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

589. 3D动画是怎样导出为FBX的 [ 65%]

...有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

590. 场景directional_light,active问题 [ 65%]

场景directional_light,active问题 测试代码: private sysActiveScene(){         var light = this.battleScene.getChildByName("directional_light");         light.active = !light.active;         TimerManager.instance.setTimeout(this.sysActiveScene,this,500); } this.sysActi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012