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大约有 588 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

581. laya.display.Input [ 37%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

582. laya.display.Text [ 37%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

583. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 37%]

...需要一定的发布时间,会影响调试开发的效率。 ##### 2、增加FB/FD项目文件 LayaAirIDE是必不可少的LayaAir引擎的集成开发环境。但是对于AS3的老程序员而言,IDE代码编写模式对于AS3的友好度远不如FlashBuildier(FB)和FlashDevelop(FD),所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

584. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...图的缩放比例。我们沿用之前的示例,在createMap方法内,增加回调,然后使用scale属性对地图进行缩放。 示例代码如下: private onLoaded():void { this.tMap.mapSprite().removeSelf(); this.owner.addChild(this.tMap.mapSprite()); //将原地图放大2倍 this.tMap...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

585. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...器为例,编写代码如下所示: /* ……省略若干代码 */ /**增加圆锥形刚体碰撞器 */ private addCone(): void { //生成随机值半径和高 let raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; let height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

586. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 30%]

...博 QZONE 微信 150*****372 赞同来自: layabox 大赞,这里希望能增加个功能,就是目前layabox只支持png贴图,连jpg都会报错,而现在的模型大多数贴图都采用dds等其它各种类型的贴图,所以每次都需要开发者自己转下图片格式,略显麻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

587. 动画不显示 [ 28%]

...lic function LayaSample() {             //初始化引擎,建议增加WebGl模式 舞台全屏 全屏             Laya.init(720/2 ,1280/2,WebGL);             Laya.stage.bgColor = "#000000";             Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_AUTO;            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

588. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...的使用,有的开发者会发现16位的深度已然不够用,现在增加了24位和32位深度模式的值。用于设置depthTextureFormat属性。 (图6-4) 6.3 目标纹理 目标纹理就是指摄像机的 RenderTarget 属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010