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大约有 1,986 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

581. 为什么unity插件导出的文件命名都会和在unity里不一样呢? [ 69%]

...加载动画组件时名字要写入在unity里的命名才可以运行,如果是写入导出的命名就会不运行   附件 : --> 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

582. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 69%]

...ited from AnimationBase._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:269 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:57 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Animat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

583. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 69%]

...节点的索引位置。 Node getComponent(clas:*):* 获得组件实例,如果没有则返回为null Node getComponents(clas:*):Array 获得组件实例,如果没有则返回为null Node  getHeight(x:Number, z:Number):Number 获取地形高度。 MeshTerrainSprite3D hasListener(type:String)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

584. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 69%]

...ing Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

585. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 69%]

...ited from AnimationBase._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:269 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:57 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Animat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

586. 继续发个屏幕适配引发的血案 [ 69%]

...血案 这个最基本的东西,居然好多bug...完整意料之外... 如果游戏使用SCALE_NOBORDER这个缩放模式,然后游戏内根据屏幕大小进行适配,可以保证所有元件长宽比保持不变,界面布局可以通过应用级别适配。这本身是一个非常简单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

587. 怎样像创建BoxMesh一样创建一个TorusMesh(圆环几何体)? [ 69%]

...赞同来自: 这个我们现在只提供了方体,球体,圆柱体。 如果想实现圆环几何体,需要模仿以上类自己实现,最重要的是根据顶点数据重写recreateResource方法。 2017-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

588. laya发布vivo小游戏报错 [ 69%]

...不适合新的vivo发布方案,建议升级为最新版IDE试一下 3) 如果第一步后仍然报错,辛苦提供一下IDE版本号,vivo发布脚本版本号,或者提供一下vivo发布脚本(.laya/publish_vivogame.js) 2020-05-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 uu 赞同来自: 你好,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

589. Laya.Accelerator提示"instance"undefined [ 69%]

...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? JS 是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

590. 美术字相关问题 [ 69%]

...字相关问题 1.编辑模式的场景中可以调用FNT美术字么? 如果可以怎么样使用? 如果不可以用什么方式放入美术字? 2.怎么将一套ttf格式字体放入UI编辑器?    2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016