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大约有 1,761 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

581. 技术文档的代码无法编译运行(var efc = new ui.TestPUI();) [ 66%]

... not a constructor",请问下是不是少应用了JS文件啊?     //实例化导出的UI类     //var efc = new laya.ui.TestPUI()     //添加到舞台     //Laya.stage.addChild(efc); HelloWorld.rar 2017-07-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lant101 赞同来自: ui的要刷新一下吧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

582. laya.d3.core.scene.BoundsOctree [ 66%]

...s:Vector3, minNodeSize:Number, looseness:Number) 创建一个 BoundsOctree 实例。 BoundsOctree  add(object:IOctreeObject):void 添加物体 BoundsOctree  addMotionObject(object:IOctreeObject):void 添加运动物体。 BoundsOctree  getCollidingWithBoundBox(checkBound:BoundBox, result:Array...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

583. Android替换游戏启动logo看不到设置的图片 [ 66%]

...是否在加速器端 __JS__("if(window.conch)") { //获取loadingview的实例 dd=__JS__("window.loadingView"); 通过loading方法进行进度值传参 dd.loading(50); } //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

584. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 66%]

...ui.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); ``` 第二步:创建Animation实例,加载动画文件 ```java //创建一个Animation实例 var tl:Animation = new Animation(); //加载动画文件 tl.loadAnimation("TimeLine.ani"); ``` 第三步:添加动画到舞台,播放动画 ```java //添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

585. laya.filters.ColorFilter [ 66%]

...MethodDefined By  ColorFilter(mat:Array = null) 创建一个 ColorFilter 实例。 ColorFilter  adjustBrightness(brightness:Number):ColorFilter 调整亮度 ColorFilter  adjustColor(brightness:Number, contrast:Number, saturation:Number, hue:Number):ColorFilter 调整颜色,包括亮度,对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

586. laya.d3.resource.models.Mesh [ 66%]

...。 BaseMeshPublic Methods  MethodDefined By  Mesh() 创建一个 Mesh 实例,禁止使用。 Mesh  _setSubMeshes(subMeshes:Vector.<SubMesh>):void 添加子网格(开发者禁止修改)。 Mesh  getRenderElement(index:int):IRenderable[override] 获取渲染单元,请重载此方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

587. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 65%]

...tor Defined in laya/d3/core/light/PointLight.ts:24 创建一个 PointLight 实例。 Returns PointLight Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 Optio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

588. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 65%]

...设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 一个最基本的平移关节,单独使用是很简单的,拖入一个方块并添加`boxcollider`碰撞体,给他添加平移关节`PrismaticJoint`,在刚体`rigidbody`重力`gravityScale`设置为0,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

589. laya.d3.core.scene.BoundsOctreeNode [ 65%]

...treeNode, baseLength:Number, center:Vector3) 创建一个 BoundsOctreeNode 实例。 BoundsOctreeNode  add(object:IOctreeObject):Boolean 添加指定物体。 BoundsOctreeNode  getBound():BoundBox 获取包围盒。 BoundsOctreeNode  getCollidingWithBoundBox(checkBound:BoundBox, result:Array):...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

590. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 65%]

...structor Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:307 创建一个 BaseCamera 实例。 Parameters Default value nearPlane: number = 0.3 近裁面。 Default value farPlane: number = 1000 远裁面。 Returns BaseCamera Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115