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大约有 2,063 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

581. 各位 试过 3D角色 放在2D 场景可以吗 [ 66%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 3d场景单材质单模型CurMem300多 unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

582. unity导出 [ 66%]

unity导出 1:导出工具是从技术文档里那个链接下载的 2:导出文件中没有texture文件夹,没有png图 3使用的unity是5.6.4 4使用的引擎是1.7.10beta 5游戏中调用接口报错 附件 : --> 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

583. 播放3Dmax导出的lrani动画问题 [ 66%]

播放3Dmax导出的lrani动画问题 参照官方示例,无法看到动画效果,附件包含了3Dmax文件、FBX文件与及导出的lm和lrani文件等。 以下是代码部分(as3):   var mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("aim/aim-aim.lm")); rootAnimations = mesh.addCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

584. 导入缩放过带有MeshCollide时出错,Cannot read property 'setLocalScaling' of undefined [ 66%]

... 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? Fb编译运行出错 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 和创建精灵一样new Rand()出错 问题状态 最新活动: 2019-04-18 14:28 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

585. 光照贴图失效,场景为暗的 [ 65%]

...图失效,场景为暗的 光照贴图在unity用laya预览正常,但导出后放laya项目里,就无效,界面暗,请问该怎么办啊?附laya项目的demo,体积已经尽力缩小了,麻烦大佬麻烦看看~万谢 附件 : --> demo_laya.zip 2019-08-08 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

586. ui.json删除以后,再导出不会自动生成ui.json [ 65%]

ui.json删除以后,再导出不会自动生成ui.json 我不小心删除了res目录,然后我再导出,也不回自动生成ui.json 文件,应该怎么办? 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

587. unity导出的场景在手机上提示"request:fail invalid url" [ 65%]

unity导出的场景在手机上提示"request:fail invalid url" 导出的场景在layabox和微信开发工具上都显示正常,但是一旦导入到手机就不能正常显示。 通过打开手机的console,上面提示的错误是“request:fail invalid url...”。 附件中有微信的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

588. 3D场景物体的位移 [ 65%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

589. 3d场景中,人物行走逻辑 [ 65%]

...中,人物行走逻辑 3D场景中,人物行走逻辑和场景的制作导出方案。有案例可以下载吗?官方的示例Mesh地形有Bug。 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

590. 如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader [ 65%]

如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader 由于项目需求,需要把unity编辑的场景中的一些模型的材质替换成自定义的材质而不使用默认。场景中的物体比较多,在代码中一个个替换材质有点麻烦,而且不方便场景的修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201202