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微信小游戏相关 有二个canvas,目前想把第二个绘制到第一个上,这个第一个是laya的画布,但是怎么做才能拿到laya的canvas,还有怎么才能拿到canvas的2d画笔,不只是拿到,还可以操作,既不是只读,是可读写 下面是我写的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180406
微信小游戏实例 编译报错 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 zhengjiajia 赞同来自: 用ide 创建了微信小游戏的示例程序,用微信开发者工具打开编译报错 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
微信小游戏白名单MiniAdpter.nativefiles Bug问题!!!!! MiniAdpter.nativefiles里面设置的资源,还是从网络上加载!!! 附件 : --> NativefilesBugDemo.rar 2019-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191111
微信小游戏中使用ktx格式的疑问 微信小游戏中限制了可以上传的文件类型 我看2.0中已经实现了ktx文件的支持,想问一下 Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com"; 用这种方式下载的资源,后缀受限制么? 如果受限制的话,想问下,小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181104
为啥发布微信小游戏后,小游戏工程里的game.json没有pages字段? 也没有wxml和wxss文件,是不是小游戏和小程序开发不同,小游戏不需要吗 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
小游戏 JS打包问题 请教下: 发布小游戏时,在index.html里面添加的JS包,在打包成的code.js中没有,导致发生undefine的报错,IDE上运行代码是正常的。 是我哪步出问题了吗,为什么这个js包没有打包到code里面。 附件 : --> 2018-05-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
使用layaMatter开发玩一玩小游戏时遇到的问题 使用LayaMatter.js物理引擎创建刚体,pc测试正常,发布上传玩一玩后对刚体施加力时,刚体没有反应且没有报错。请问在玩一玩中使用LayaMatter时需要注意什么问题吗? 2018-11-09 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
Laya 2.2 导出头条小游戏默认字体出错 (2.1无此问题) 报错如图所示 P.S: 在2.1里并无此问题 附件 : --> testlaya2.2_.zip 2019-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
微信小游戏实时调试的问题 现在微信小游戏工程中game.js require了code.js,而微信小游戏的编译不会生成code.js,也就是编译了,看不了实时的效果,需要发布才行,发布会重新生成code.js。请问怎么样才可以实时调试啊,是有什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
微信小游戏里面使用BitmapFont加载时会报错,处理方式如下: 由于会在 new window.Parser.DOMParser() 报错需要自己添加DOM_PARSE 下载附件JS,在game.js里面添加 window.Parser = require("./js/dom_parser"); 然后在给子域发消息的时候由于XML解析完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615