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大约有 14,589 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0220 秒)

581. Laya引擎支不支持在场景内有刚体的情况下 做一个按钮可以切换横竖屏? [ 93%]

Laya引擎支不支持在场景内有刚体的情况下 做一个按钮可以切换横竖屏? 2020-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你是想做什么呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

582. 物理引擎获取碰撞点的全局坐标。相对位置不是舞台左上角 [ 93%]

物理引擎获取碰撞点的全局坐标。相对位置不是舞台左上角 物理引擎获取碰撞点的全局坐标。相对位置不是舞台左上角 附件 : --> 2019-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

583. 请问引擎有播放视频的接口吗?且带绿背过滤的参数 [ 93%]

请问引擎有播放视频的接口吗?且带绿背过滤的参数 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 game4d 赞同来自: 。。 2017-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

584. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 93%]

# LayaAir功能介绍 > LayaAir引擎主要包括 引擎库与LayaAir IDE两大核心部分 > > LayaCloud与LayaNative是引擎的生态组合部分 ## LayaAir2.0引擎库功能 LayaAir2.0引擎不仅保持了1.0的原有功能,比如: 精灵、矢量图、文本、富文本、位图字体、动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

585. 关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 [ 93%]

关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 动态刚体和静态刚体相碰撞,速度稍快就会直接穿透过去。有人遇到这个问题吗?已经在Matter官网、github找过了。官方貌似把这个问题和渲染体移动而碰撞体还留在原地的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

586. 关于引擎示例中游戏引导的缓存问题 [ 93%]

关于引擎示例中游戏引导的缓存问题 对之前问题的回复有些不懂,想要多了解下。查了些资料了解到guideContainer.cacheAs = "bitmap";缓存是为了解决性能方面的问题,它在示例中的影响是怎么回事呢?希望能解答下,或者推荐下相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

587. box2d引擎报错问题 [ 93%]

box2d引擎报错问题 我做的项目是会有不断的生成预制(有RigidBody和BoxCollider),在运动到终点时再回收到Pool中,有概率报如下错误laya.physics.js:430 Uncaught TypeError: Cannot read property 'GetType' of null     at box2d.b2Fixture.GetType (laya.physics.js:430...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

588. LayaAir引擎1.7 之后as转换js,出现问题 [ 93%]

LayaAir引擎1.7 之后as转换js,出现问题 1.7之前都没有问题,可以正常处理,1.7之后,这些代码转换出现问题 as 代码 override public function get visible():Boolean  { return super.visible; } override public function set visible(value:Boolean):void  { super.visible...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

589. 现在box2d物理可以选择按时间间隔更新吗 [ 93%]

...时间间隔更新吗 帧率低于60时,物理运动缓慢。查看物理引擎是每帧更新 现在可以选择按时间间隔更新吗 2020-05-19 1 条评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

590. 请问关于2.0引擎 typescript 2D shader 文档中例子的问题 [ 93%]

请问关于2.0引擎 typescript 2D shader 文档中例子的问题 1) 例子中 Laya.Value2D 的继承类需要设置 this.position, 但你类 Value2D 并没有 position 2) myShaderSprite 中使用的 Laya.Buffer.append 函数, 但 Laya.Buffer 找不到 append 方法 3) myShaderSprite 中的 custo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921