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大约有 735 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

581. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 52%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

582. UI组件里面 怎么添加echarts统计图 [ 52%]

...6 20:37 @life | Growing up:这种都是开发者去开发的,我们负责引擎答疑,也不能所有第三方功能都有精力去解答的,也不现实。相信你一定能找到方法,,开发吗,就是得先去去开拓没人知道的范围。 zsq • 2018-07-07 16:15 你好,我也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

583. 添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable [ 52%]

...点对象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 报两个bug 请有解决的时间节点了或解决了麻烦回复下 怎样跨页面执行脚本命令? 问题状态 最新活动: 2020-07-02 11:00 浏览: 474 关注: 2 人 动辄得咎 • 2020-07-02 23:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

584. laya.display.Input_API3.0 [ 52%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

585. Mesh模型能否动态合并? [ 52%]

...操作 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 我们引擎这边已经进行过对性能的优化,最主要的亮点 1。照相机裁剪,不在视野范围内的不渲染 2。使用静态合并:相同材质的会进行合并,减少drawcall        使用方式:Static...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

586. [分享]微信小游戏声音资源批量加载卡住,临时解决方案 [ 52%]

...pt 3.0) 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

587. laya.particle.ParticleSetting [ 52%]

...:无)ParticleSetting  blendState : int = 0混合模式,待调整,引擎中暂无BlendState抽象ParticleSetting  boxEmitterCenterPosition : Float32Array盒发射器中心位置ParticleSetting  boxEmitterSize : Float32Array盒发射器尺寸ParticleSetting  boxEmitterVelocity : Float32A...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

588. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 52%]

...主类: > ```typescript class ScriptSample() { constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

589. laya.ui.Component [ 52%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

590. 用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% [ 52%]

...部加载不同的模型,却是满贞。难道到Sprite3D.instantiate后引擎自动动态合并导致的性能降低?   图1是先用Sprite3D.load加载,然后再Sprite3D.instantiate或clone的,只有4贞。 图2是直接用Sprite3D.load加载后直接使用,没有进行克隆的。 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004