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大约有 1,609 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

581. layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! [ 62%]

... QZONE 微信 zeorro 赞同来自: 一样的模型其实不太能测试出性能,实际游戏每个人物形象都是多变的 2017-12-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jweilan 赞同来自: 太牛逼了。有demo地址?? 2017-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 s_hao 赞同来自: 能不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

582. laya.display.Text_API3.0 [ 62%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

583. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 62%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Defined in laya/ui/ColorPicker.ts:99 当颜色发生改变时执行的函数处理器。 默认返回参数color:颜色值字符串。 hitTestPrior hitTestPrior: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

584. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 61%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Defined in laya/ui/ProgressBar.ts:119 当 ProgressBar 实例的 value 属性发生变化时的函数处理器。 默认返回参数value 属性(进度值)。 hi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

585. viewport 的用法 [ 61%]

...想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

586. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 61%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Inherited from Slider.changeHandler Defined in laya/ui/Slider.ts:46 数据变化处理器。 默认回调参数为滑块位置属性 value属性值:Number 。 hit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

587. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 61%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Inherited from Slider.changeHandler Defined in laya/ui/Slider.ts:46 数据变化处理器。 默认回调参数为滑块位置属性 value属性值:Number 。 hit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

588. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能用得太多,特别是游戏场景,模型量较大,一般我们不使用实时投影,而使用静态的光照贴图。 6.1 灯光的阴影属性 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

589. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 61%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number = 0 Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:64 底部移动限制(达到限制后,会抛出dragTopLimit事件,配合stopMoveLimit(),可让开发者做一些动...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

590. 对象池 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...非玩家角色)的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下,此时会造成卡顿的现象。 因此使用对象池就可以避免大量对象的创建。如果我们每次对象使用完了都放到池子里,比如怪物,子弹等等,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010