大约有 717 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...24 浏览: 2341 关注: 8 人 Adhérer à • 2019-11-20 10:25 没用的,整个bin删除后再导出,只能生成部分文件,很多文件缺失,2.3.0的版本,分离模式 E_Ye • 2018-12-04 10:43 一样问题,大佬们解决了吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
...一个空物体下面就行啦! liuhang123 • 2017-12-28 09:39 现在是整个一起动的,如果单独开来,子元素就不跟父元素一起移动。 伐木工人 • 2017-12-28 09:41 把骰子和骰盅放在一个空物体下面,移动的时候只要移动这个空物体就行啦!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...h1)); //第二种 用自己unity导出的场景直接克隆整个.lh文件也显示正常 //Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onPreLoadFinish2)); //第三种 用自己unity导出的场景 获取.lh文件中某个节点克隆...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 问题: 第二点提到的(如果有动态内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...。如果把设备比喻成桌子,画布是画纸,即便是画纸铺满整个桌子,但是如果规定画家,只能在某一块区块作画,那画家在作画时就不会超出那个区域。所以,对于有全屏适配需求的游戏,不光要让画布的大小达到全屏的大小,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...9 17:13 用14beta jo123456 • 2018-06-19 17:45 @Laya_Aaron:这样的话。整个项目都不能升级版本了...如果当14beta无法支持某些技术的时候,也不能升级啊。这样不行啊 jo123456 • 2018-06-19 17:14 那怎么做兼容?或怎么解决这个问题呢?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...后,能够将项目中分包之外的其他文件打包成主包;再将整个包打成 .rpk 文件。开发者可以先看一下通用设置的分包。 OPPO分包加载包大小的限制 整个小游戏所有分包大小之和不超过 16 M 单个分包大小无限制 加上主包 4M,最终...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...景内相机的rendertarget渲染过来的,所以你移动图片的位置整个场景跟着移动,主角与相机的坐标根本没有变化的,您需要移动主角的话可以通过设置this.sp3Role.transform.position来移动,同样设置相机跟随也是如此来设置camera.transform....
来源: Laya_社区 发布时间: 20220613
...11:50 @cuixueying 我现在仍然在面临,safari横屏调出地址栏时整个游戏下移的问题。我在调出地址栏后再重置适配模式仍然无效,当我再次全屏时重置适配模式也仍然无效。希望能给我解答这个问题,感谢! jincaizi • 2018-03-30 10:24 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...个思路,在实际应用的时候,为了更改isSelect,需要遍历整个数据源,或者记录上次选中的index 有个建议,如果能在selectEnable状态下 1. 在renderHandler的参数列表上增加一个isSelect参数用来表现选中状态 2. 在选中触发的时候同时触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310