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...建时候选择的是2.3.0 Laya发布头条小游戏,IOS出现lani文件无法加载的问题 laya2.5 IOS微信小游戏后台切回背景音乐没播放,长时间切回来卡很久 IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? Native 在iOS上支付失败的问题,及临时解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200420
...用的 面片还是什么?:?面片容易穿透,没有unity 资源无法判断,最好提供测试的 unity 资源,mesh 用个 立方体别用单片 2018-11-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 闲好手游 赞同来自: @laya_Aaron MCBug.rar 2018-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 不懂 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
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来源: Laya_社区 发布时间: 20200415
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来源: Laya_社区 发布时间: 20200420
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...实现本地存储 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2020-10-18 23:57 浏览: 1996 关注: 3 人 136*****357 • 2018-11-15 11:05 使用FGUI实现了
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
...发现Scene2D是不可以删掉的,如图1-6所示 (图1-6) 之所以无法删除,是因为Scene2D有一个很重要的属性 Auto Destroy At Closed 只要不编辑Scene2D,那么Scene2D只是带有属性的一个Sprite节点,不会对3D场景有任何影响 1.3 autoDestroyAtClosed属性 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...r设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...r设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO List...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319