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大约有 622 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

581. let btn:Button = cell.getChildByName("button的name"); [ 57%]

...添加点击事件 开放数据域中UI要怎么加载 例如Button 播放时间动画的时候可以点击后边的button UI组件的Button,做界面时指定的白色字,重新设定了label参数后就变成黑色了。 怎么给LayaAir_Ts里面的一个Button添加一个跳转到网页的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

582. [LayaAir3]调用VideoNode destory的时候是不是肯定会报错? [ 57%]

...romise) DOMException: play() 本地调试加载本地图片都报错 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2024-08-29 20:14 浏览: 5133 关注: 2 人 138*****385 • 2024-08-29 21:45 好的,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20240829

583. 怎样来弄2D粒子,自己手工创建粒子运行都报错 [ 57%]

...态合批报错. 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 创建动效模板 可能存在bug 本地调试加载本地图片都报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

584. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 57%]

...用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

585. [LayaNative3]新ui制作的prefab会缩回去 [ 57%]

...? prefab预制组件怎么创建 如何通过代码控制prefab上面的时间动画animation? 位图文字用什么工具制作.fnt文件能提供下吗 spine4.0中使用了混合滤色的制作方式时,在游戏中和预览效果不一致 用ide制作图集后,拖动图集中图片到s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250324

586. SWF处理后的使用问题 [ 56%]

...博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 建议你将swf动画全部做到时间上,方便控制gotoStop类似行为,如果你只是放到了fla舞台3个已经做好的元件,这个是不好控制的! 2017-08-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

587. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody等属性 [ 56%]

...文件内meshSprite添加阴影属性无效 laya3D动画无法播放 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2020-02-17 11:22 浏览: 2208 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

588. 升级了LayaAirIDE到最新版,laya目录下面出现了一个style.xml,一个styles.xml [ 56%]

...该如何处理? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

589. 按照教程,创建自定义组件,报错 [ 56%]

... layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请问layaide如何创建一个复合的Button 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncau...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

590. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 56%]

十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列帧动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515