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大约有 1,464 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

581. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 68%]

...  可以看看这个源码的boss界面 编辑器多个场景不能同时显示 每次切换都要从资源列表找场景动画状态机不知道怎么设置每个单独动画切片的循环播放 默认是按整个动画的循环label无法随内容扩充size现在runtime只能继承她的base...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

582. 加载界面一直显示 0% [ 68%]

加载界面一直显示 0% 为了方便开发者,自定义LoadingView,1.0版本使用原生功能实现的新的LoadingView 应用程序在启动的时候,需要加载必要的html、js、图片,这个时候就需要通过加载界面显示进度,LayaPlayer在运行项目的时候,默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

583. 怎么才能显示scene3d后面的UI [ 68%]

怎么才能显示scene3d后面的UI 对于官方示例 3D -> 摄像机 -> 3D空间转2D空间 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Camera&name=D3SpaceToD2Space 当把下面那个2D image 层级改到scene3d下面  y坐标向上移动100个像素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

584. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 68%]

...定生成 问题是这样的: 如果想优化到最佳的性能是如何显示这种地图呢? 是角色到的地方渲染显示出来不到的地方不渲染动画还是全部都创建好? 这种要如何优化这种情况? 2016-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

585. 关于矢量图跟Image [ 68%]

...Aaron 赞同来自: Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。   Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

586. js实现多角色同屏显示 [ 68%]

js实现多角色同屏显示 //console.log("进入大厅"); var bidding = new Bidding(); bidding.init(); Dispatcher.Emit("bidder"); Laya.stage.addChild(bidding);   每人每次点击都是new一个对象     每人每次访问LayaSample.js也是new一个新的      如何多角色同屏显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

587. 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) [ 68%]

...否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 H5动画和节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190210

588. 3d模型显示问题 [ 68%]

3d模型显示问题 附件里有对应的fbx, 问题1.脸在3dmax里是正常的,在laya里脸的法线全反了,只能看到背面。 问题2.裙摆有部分是透明纹理,laya里显示不是透明的。 附件 : --> taozhuan1.fbx_.zip 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

589. 文本显示不全,两边就像被裁切了。 [ 68%]

文本显示不全,两边就像被裁切了。  文本显示不全,两边就像被裁切了。 修改TextRender的方法也试过,我用的2.2.0版本,和前面版本不一样,很头大,望解惑。 附件 : --> demo.rar 2019-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

590. laya.d3.core.light.PointLight [ 68%]

...色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513