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大约有 4,512 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

581. laya的分离模式能否在发布时把json配置路径写入到生成的class对象上,不然加载配置需要对应程序写死路径。。。。那这个分离模式也太鸡肋了。。。 [ 87%]

...如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? 配置layaAir需要注意的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 横屏模式在锁定竖屏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

582. 如何解析json文件并获取某对象值? [ 87%]

...是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 图集打包找不到图集文件 微信小程序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

583. Laya.stage.getChildAt(i) as Role 在js下的写法是什么? [ 87%]

... 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya.stage里存在的就是舞台里的显示列表,而getChildAt方法是获取指定的显示对象,as和js的获取途径是一样的 2016-08-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 要回复问题请先登录 发起人 co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160828

584. layaAirIDE中如何使用wx等微信基础对象,ide版本1.7.19.1beta [ 87%]

...配LayaAir版本的PureMVC框架 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-07-29 10:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

585. CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 [ 87%]

... Animation如何加点击事件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2017-10-13 17:39 浏览: 926 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

586. 关于矩阵的疑问 [ 87%]

...映射到另一个坐标空间。</p> * <p>您可以对一个显示对象执行不同的图形转换,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用该 Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180606

587. 显示网络强度 [ 87%]

显示网络强度 请问如何得到网络讯号强度然后显示出来? 急 2019-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/13477 2019-05-16 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

588. IDE中继承Sprite对象,内部放入一个Animation,会报错 [ 87%]

...de 2.4 layaair2-cmd 编译报错 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 想让一个2D的图形鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

589. 因遮罩对象过大,导致在手机端上卡顿的现象要怎么解决 [ 87%]

....1导致APP上架拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170813

590. Laya.timer.frameLoop(1, this, this.aaa);对象移动会出现颤抖现象 [ 87%]

... Could not attach to main target 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 btn 鼠标移动上去默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102