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大约有 593 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

581. 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 [ 46%]

...败 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2018-10-17 21:09 浏览: 2149 关注: 2 人 三五七 • 2018-10-12 21:43 谢谢,Q群里的小明同学给我说, 那个组件编辑库与现在的引擎版本不能兼容了, 这个只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

582. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 46%]

...题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 分享:使用 Chart.js 创建图标 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

583. Ts简单对象池 [ 45%]

...中最少存在1个 if (this.m_ObjectPoolDic[key]){ console.log("初始化有误,该值已经有对应的 对象池了"); } else{ this.m_ObjectPoolDic[key]=new QueueT<Laya.MeshSprite3D>(); this.m_ObjectPoolDic[key].push(MeshSprite); } }  //按照编号取出对应对象池中的一个物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

584. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 45%]

...? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2020-03-26 13:37 浏览: 3599 关注: 3 人 layabox • 2020-03-26 13:37 首先,DEMO中的操作是错误的,在DEMO中,开发者使用了clearTextureRes()来清理资源。而clearTextu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

585. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 45%]

...题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 分享:使用 Chart.js 创建图标 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

586. laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? [ 45%]

...么?? 官网API没有createView? Laya的DrawCall计算方式是不是有误? Laya.MathUtil.getRotation接口说明注释错误 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? 请问官方API中有反余弦的方法吗? layaair2.0)请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

587. Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存的文件无法读取的问题 [ 43%]

...? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2019-07-24 17:55 浏览: 2579 关注: 5 人 134*****024 • 2018-06-05 21:55 谢谢回复,我明天再提交代码吧。不过我想起来,我下载的url并不在包中,而是工程外...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

588. unity 导出问题 animator出错 [ 43%]

...一个unity的项目例子 Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 animator速度控制 问题状态 最新活动: 2017-12-06 13:47 浏览: 1028 关注: 2 人 ymsdandan • 2017-11-09 17:36 嗯嗯,工作人员正在自杀式的进行尝试,请耐心等待,我会及时给您反馈...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

589. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 43%]

... 10 个回复 183*****755 赞同来自: ebaww 这个官方示例的写法有误。修改下CustomMaterial.js function CustomMaterial() { CustomMaterial.__super.call(this); this.setShaderName("CustomShader"); } Laya.class(CustomMaterial, "CustomMaterial", Laya.BaseMaterial); CustomMaterial.DIFFUSETEX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

590. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 41%]

...08-03 10:22 我目前就是这么做的,但是蛇移动一段时间之后有误差,误差还蛮大的,蛇头都不在一个位置了 150*****705 • 2018-08-03 10:31 移动全部采用固定值 例如移动速度是20 那么就是每帧移动20像素 还有 我没听懂蛇头不在一个位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803