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大约有 1,272 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

581. 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 [ 66%]

...较多,毕竟是手机上的 5.模型的pbr,法线贴图这些质感的材质设置,是建议极少用么,还是什么。   比如,整个镜头可视区域,渲染10万面,应该还好吧! 我粗略这么规定。 1.主角,boss,控制在2000面。 2.骨骼限制在50以内 3.特...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

582. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 66%]

...护,现在全部的精力投入unity研究开发; 2.可以打开球的材质文件,查看漫反射贴图路径;或者看你代码中是否设置贴图错误。 3.不起作用只能调试了,对比并调试下官方自定义shader的示例。 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

583. Laya2.3天空盒在iPhone部分机型显示全灰 [ 66%]

...6 0 0 分享 微博 QZONE 微信 余生 赞同来自: 更换一下天空盒材质,或者换成贴图就行 2019-12-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 学习一辈子 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

584. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 66%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 光明 粒子越少越好, 粒子的纹理在材质里,UI上的粒子是2d的粒子吗?2d的话会在。 ShaderCompile3D   /**是否开启调试模式。 */         public static var debugMode:Boolean = false; 设置为true,           /**     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

585. 模型动画抖动的问题 [ 66%]

...、导入到unity(版本 2017.2.0f3) 里面,设置好贴图,设置好材质,添加动画到Animator里面(附件question3)设置好animator(附件question2). 模型制作完成。 注:如果你们要看动作帧,在附件npc_yanmo_01.zip 的txt文件里面。              ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

586. MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? [ 66%]

...链接 提交 2 个回复 AILHC 赞同来自: 可以的,可以去修改材质球,参考我的缓动扩展 github: https://github.com/AILHC/LayaD3Tween 2019-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 理论上,缓动可以改一切属性, 你用缓动改数值,改变量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

587. 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? [ 66%]

... QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 导出时有换成aya的材质吗, 没有替换的话用默认材质是不会合批的, 2020-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 189*****909 相关问题 看了其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

588. 为什么模型导出来用不了,显示各种错误,附件有模型 [ 65%]

...部分helper帮助物体、Morpher顶点动画、space warps空间扭曲、材质动画等。 帮助物体中的虚拟体Dummy及动画在后续版本中会支持。 材质动画可以将模型导入到unity中制作动画。 建议与3D美术设计师多沟通,熟悉常用3D引擎的一些模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

589. Laya3.0动画烘焙后的模型,手机上无法显示 [ 65%]

...染队列的_IndexInList会被破坏 模型资源释放问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 3D模型多维材质球渲染异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 发布到vivo平台后,龙骨动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230616

590. 麻烦给一个watermaterial的示例,我自己调的没法看 [ 65%]

...: 如果要实现水,还是比较麻烦的,不是简单的附上几张材质纹理就可以搞定的,还需要动态VB,细节纹理等才能达到逼真的效果。如果是静态的水,你这些贴图就差不多了,就看shader怎么写了。还有webgl中一个材质中最多支持8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527