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大约有 6,705 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

581. 优化的问题 [ 84%]

...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: Loader.clearRes是清理缓存的图片,destory是销毁对象的创建,从显示列表里清理掉。 关于你说调用clearRes后内存飙升可能是你是你清理的小图的资源,默认引擎会把512大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

582. LayaAir.exe IDE 资源打包问题 [ 84%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 该问题是由于找不到路径对应资源所导致,请检查你的资源路径是否正确! 2017-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 keeplook 赞同来自: LayaAir IDE 工具问题?? 2017-02-06 0 5 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170205

583. .atlas文件的MIME类型是啥 [ 84%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用1.7.14版本吧 2018-01-05 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 是这样导不出来吗? 2018-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自:   2018-01-05 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

584. atlas目录下.json文件与.atlas的区别 [ 84%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 欢乐马07 这两个实现功能是一样的!这个是可以自己选择生成的在你的项目设置里进行设置!只是编码格式的不同, 2018-05-08 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

585. 关于spine资源加载以及创建Laya.Templet问题 [ 84%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 1、使用loadAni之后,资源就已经预加载了,再次使用的时候是从内存中取的 2、如何全局使用? 你不要定义私有变量,定义一个全局变量即可 2017-08-21 0 1 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

586. 对于帧动画的多个图片资源想和其他组件资源分开打包 该怎么操作呢? [ 83%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:      直接将该动画的序列图片放到layaAir IDE的资源文件夹下。F12打包图集即可,图集打包会根据不同文件夹的命名进行区分! 2017-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

587. 1.7.15 IDE资源发布有bug [ 83%]

...: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以说下你用的旧版是哪个版本吗?一般出现这个问题的原因是项目设置(编辑模式下F9打开即可)中导出的图集类型跟代码中预加载的图集资源类型不一致导致的 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

588. 请教WebGL当中,是否支持上传源图片的一个区域到目标纹理上 [ 83%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 可以用drawtextrue来实现,但是我不清楚你的需求我的理解是不是对的,你能再详细描述下么 2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

589. IDE的导出功能能否加个2的整次幂选项 [ 83%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: archerxy 1、图集打包可以限定为2的次幂,IDE UI模式F9可以设置,如下 2、可以单独设置某些图片打包 双击资源面板的资源,设置打包类型为不打包即可!   2017-06-08 1 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

590. 关于fillText问题 [ 83%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: sprite.graphics.fillText在你绘制的时候每绘制一次可能都会创建出一个sprite,你尝试下在每次绘制钱清除下sptite的绘制内容 sprite.graphcis.clear(); 2018-04-25 0 7 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425